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宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择<宁波慈溪的邮编是多少/p>

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的(de)就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走(zǒu)的还是(shì)力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期的血量(liàng)是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶(píng),不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了(le)一定的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐(nài)力高(gāo),因此前(qián)期基本上(shàng)不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至(zhì)于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了(le)其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再(zài)去加一(yī)点血量(liàng)或(huò)者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到(dào)中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是(shì)可以(yǐ)穿插(chā)耐力加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着25到(dào)30的(de)点数(shù)还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的能(néng)力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误(wù)以为(wèi)前期要(yào)加力(lì)量,其实(shí)这宁波慈溪的邮编是多少是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再(zài)去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在(zài)开荒的时(shí)候不会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你(nǐ)及时(shí)的装备(bèi)一些必要(yào)的武(wǔ)器(qì)。随(suí)后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是(shì)在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本(běn)上可以保证不(bù)会被(bèi)秒(miǎo)。

力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都是可以用了(宁波慈溪的邮编是多少le)。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血(xuè),再上(shàng)力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如(rú)果我们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我们一定要(yào)注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看清法师(shī)的着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同于战士和其他(tā)职业,法师的(de)主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们(men)在(zài)加点(diǎn)的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的(de)话,即(jí)使有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可(kě)以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要(yào)求也(yě)是(shì)需要18点,当(dāng)然(rán)我们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们(men)也不要一味的对(duì)法师进行智力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们(men)第二个要加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是(shì)很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应前(qián)期的敌人(rén),那么可(kě)以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的时(shí)候我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下(xià)就是(shì)因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么(me)装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降(jiàng)低坠落伤(shāng)害(hài)。

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