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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯(qū)干首选(xuǎn)暴(bào)击率/暴(bào)击伤害;鞋子首(shǒu)选(xuǎn)攻击力/速度;位面球选择(zé)火(huǒ)属性伤害(hài)提高(gāo);连结(jié)绳(shéng)选择攻(gōng)击力/能量回复(fù)效率。

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài):星分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导(xīng)穹(qióng)铁道》托帕(pà)遗器搭配推荐,托帕用(yòng)什么遗器。主词条:躯(qū)干首(shǒu)选暴击(jī)率(lǜ)/暴击伤(shāng)害;鞋(xié)子首选攻击力(lì)/速度;位面(miàn)球选择火属性伤害提高(gāo);连结绳选择(zé)攻击力/能(néng)量回复(fù)效(xiào)率。

衣服套装

推荐一:「熔(róng)岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套)四件套(tào)

解析:这个套装二件(jiàn)套提供火属性伤害提高,四件套提供的增伤收益分为两个部(bù)分,除了固定的(de)战技增伤以外,还可以通过调整终结技的(de)释放时机来安排第二部分增伤是给账账追加攻击还是给战(zhàn)技(jì)。是(shì)目前(qián)托帕更好的套装了(le)。但(dàn)从计算数据来看其实也没有好太多(duō)。

推荐二(èr):「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称火套)二(èr)件(jiàn)套

解析:这个套装组合(hé)提供(gōng)火属性(xìng)伤害加成和攻击力(lì)加(jiā)成,对托帕(pà)来说都是较为(wèi)需(xū)求的增(zēng)益。并且(qiě)成型难度要比四件套容易得多,非常(cháng)建议当前版本先(xiān)用这个(gè)套装配制。

首饰套装(zhuāng)

推荐(jiàn)一:「停转的萨(sà)尔(ěr)索图」(俗称(chēng)停转套)二(èr)件套

解析:套装效果常态提高(gāo)暴击(jī)率,可以进一步(bù)降低托帕的暴击率需求,而后续的终结技与追加攻(gōng)击增伤效(xiào)果要求有(yǒu)50%暴击(jī)率(lǜ),对(duì)于想要打(dǎ)伤害(hài)的输出角色来说,这点(diǎn)也是不难达成的。虽然托帕(pà)的终结技(jì)没有伤害吃不到增(zēng)益,但(dàn)托帕的所有(yǒu)伤害都属于追加攻击,可(kě)以吃满增益(yì)。所(suǒ)以这个套装就是(shì)当前版本最适合托帕的(de)首饰套装了。

其(qí)他(tā)的套装目前不推(tuī)荐,直接(jiē)刷停转套就行。

总结:托帕在(zài)v1.4版本的毕业遗器(qì)套装推荐为「野穗伴行(xíng)的(de)快 *** 」(俗(sú)称(chēng)攻击(jī)套(tào))二件套分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称(chēng)火套)二件(jiàn)套(tào)+「停(tíng)转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转套)二件(jiàn)套

词条(tiáo)选择

主(zhǔ)词(cí)条:躯干首选(xuǎn)暴击(jī)率(lǜ)/暴击(jī)伤(shāng)害;鞋(xié)子(zi)首选攻(gōng)击力/速度;位面球选(xuǎn)择火属性伤害提高;连(lián)结绳选择攻(gōng)击力/能量回复效率。

关于鞋子(zi)的选择上,攻击和(hé)速度都(dōu)可以,主要(yào)根据队伍的配速(sù)需(xū)求来调整,并且和(hé)副词(cí)条(tiáo)共同(tóng)调控。

关于连结绳的选择上,我更喜欢(huān)攻(gōng)击(jī)绳,虽然能量绳可以少1个战技开出终结技,但(dàn)实战中(zhōng)的受击(jī)和击杀也会提供(gōng)不少能量,攻击绳并不会(huì)慢太多,而且(qiě)攻(gōng)击绳能提(tí)供更(gèng)高(gāo)的伤害(hài)增益。所以(yǐ)选择上(shàng)就看(kàn)个人(rén)的习惯喜好来(lái)决定即可。

副词条(tiáo):双暴>速(sù)度=攻击>其他(tā)

托帕如果想打0t那(nà)么(me)速(sù)度建议(yì)堆(duī)到134抢个开局2动。其他情况根据(jù)队(duì)伍需求(qiú)配速(sù)即可

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