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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能(néng)魔(mó)珠入(rù)骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的(de)使用技(jì)能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用(yòng)条(tiáo)件都(dōu)比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一(yī)定的气(qì)血基(jī)础(chǔ),使用后还要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这(zhè)一(yī)条(tiáo),加到了(le)万象技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能(néng)对告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗大(dà)唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差(chà)异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于(yú)用2回合的变(biàn)身(shēn)换一次较(jiào)少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个(gè)技(jì)能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是(shì)走内圈(quān)就(jiù)选(xuǎn)被动技(jì)能(néng)。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的(de)加强版(bǎn))月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当(dāng)于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进回合(hé),是比较值(zhí)得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有4个(gè)单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤害(hài),并且有3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好自身能有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清(qīng)宠告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为(wèi)非(fēi)酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果使用的技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这(zhè)样(yàng)的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这(zhè)个很(hěn)棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来说是(shì)不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要(yào)弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤(shāng)害(hài),而(ér)且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一(yī)个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要(yào)就(jiù)是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技(jì)能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能(néng)给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不过这(zhè)个技能(néng)只(zhǐ)是(shì)给目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自(zì)身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不(bù)知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择(zé):主动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是(shì)很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥(mí),但刹那须(xū)弥(mí)是直(zhí)接(jiē)补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击(jī)都更上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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