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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集整理的《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》附魔(mó)词条以及(jí)词条属性(xìng)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的(de)词缀代码表示自动适配出(chū)品质(zhì)从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词(cí)缀的物品,所有(yǒu)变(biàn)量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二(èr)维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么他的变(biàn)量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的(de)全是(shì)传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传(chuán)说属性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害 +四(sì)维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动(dòng)技(jì)能冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死(sǐ)4:生(shēng)命回复15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四(sì)维(wéi)随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维(wéi)随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单(dān)位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克

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