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嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思

嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很僵硬(yìng),操(cāo)作(zuò)很难受(shòu)。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世(shì)界的救世主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世界,招(zhāo)募与你志(zhì)同道合的新盟友(yǒu),去击败早已失(shī)去自我意识的(de)旧(jiù)亡(wáng)灵与追随者们(men)。这(zhè)个世界(jiè)的存(cún)亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一(yī)、操(cāo)作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会(huì)觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打(dǎ)的时候(hòu)动不(bù)了(le),前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小(xiǎo)boss设计(jì)了两个,其他都(dōu)是同(tóng)一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没(méi)什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁血(xuè)在第二(èr)个(gè)boss蓝胖子(zi)身上很严重(zhòng)。如(rú)果你(nǐ)没有远(yuǎn)程伤害(hài)的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击(jī)到他(tā),但是近战(zhàn)不能打他(tā),不然会(huì)被(bèi)他下(xià)一个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要你还没打中他(tā),他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击(jī),但是在这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和(hé)技能只有很少(shǎo)一部分进行刮(guā)痧,你(nǐ)会(huì)浪费很多时间,直到(dào)他(tā)转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏走位有没有(yǒu)必要(yào),如果你能在(zài)前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避(bì)简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择增加抛射(shè)物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了(le),人物本身(shēn)就走得慢,站的地方要么(me)是一条线,要么(me)是各种站台,人物没(méi)有格挡技能(néng),如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你会发(fā)现后(hòu)面还有(yǒu)个远程也发(fā)现(xiàn)你了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以(yǐ)不(bù)知道为什么既然给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)避就不能设(shè)定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强(qiáng)的(de)可操作(zuò)性,现(xiàn)在这样设计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲不开,后(hòu)期又(yòu)完全不(bù)用(yòng)躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成(chéng)不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速度(dù)什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上(shàng)跑向你,然(rán)后打你,根(gēn)本没(méi)有反手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他(tā)在一(yī)个(gè)平台上,你(nǐ)几乎不可(kě)能(néng)单挑(tiāo)他,这个时候,还(hái)有远程追着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时(shí)间之类(lèi)的(de),如(rú)果藏的(de)不好,那就是瞬(shùn)间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大(dà)部(bù)分血,出怪的(de)数量会增加40%以上(shàng),平台(tái)满(mǎn)了可能(néng)还(hái)会有(yǒu)地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和(hé)攻击速度(dù)。游(yóu)戏本身操作不好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击(jī)速(sù)度结果可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来(lái)了(le)7个血厚(hòu)的,又远程打你(nǐ),你在注(zhù)意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些(xiē)蛤(há)蟆(má),前几个boss如果(guǒ)你没有很好的套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的(de)蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更难受(shòu)了,被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其他(tā)游戏(xì)不(bù)同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个(gè)游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会降低(dī)你的游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同标签的(de)技能道具,如(rú)果你想玩一个流派(pài),你必须拿起同类型的道具(jù)来触发协(xié)同和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游(yóu)戏中出现的就越(yuè)多,标签相同的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道(dào)具还(hái)是不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了(le),而且(qiě)这个(gè)道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道(dào)具占据,让你的套(tào)装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差(chà)了(le)一半(bàn)以(yǐ)上,在游戏(xì)中可以看(kàn)广告(gào),拿道具(jù)等,但不知(zhī)道这是不是刻(kè)意的(de)设计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励(lì),这样(yàng)你就可以看(kàn)广告,现在有些(xiē)道具是有(yǒu)的,但是因为没(méi)有(yǒu)角色(sè)所以不能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画(huà)面一般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎(hū)为(wèi)零,看(kàn)似在收(shō嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思u)集道具(jù),实际(jì)上还会给(gěi)自己增(zēng)加难度,也是(shì)很(hěn)厉(lì)害的,玩家在想体验多(duō)套(tào)玩法的情况下,一个套装可(kě)能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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