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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围

酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围稍(shāo)高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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