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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方(fāng)拉预判;从侧后面(miàn)进攻:侧(cè)面被弹面积更大(dà),后方(fāng)飞行员不太容易观测到(dào)来(lái)向和距(jù)离;更好接近(jìn)目标再(zài)发射,不(bù)要给飞行员太多反应时间;

战地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类游戏,它有着(zhe)非常宏大的战(zhàn)场背景,吸引了许(xǔ)许多多的(de)玩(wán)家(jiā)。这(zhè)次给大家分(fēn)享的是战地2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预(yù)判;从侧(cè)后面进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方(fāng)飞行员(yuán)不太容易观测到来向和距离(lí);更好接近目(mù)标再发射,不要给飞(fēi)行员(yuán)太(tài)多反应时间;

薯薯在驾(jià)驶直(zhí)升机时,每每听到一段高频的尖啸声,总会立马放弃攻击,鼠标键盘一通手忙脚乱的操作,规(guī)避那(nà同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗)逐(zhú)渐靠近的恐怖红光(guāng)点:莉丝的tv弹

波兰(lán)女(nǚ)超人艾维利娜·莉丝一直是(shì)2042反载的(de)扛把子,在别的工程兵只能选择(zé)携带(dài)大饼(bǐng)(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我两个都要!试问当对面有个s300+的红(hóng)皮莉丝时,哪(nǎ)个(gè)飞行(xíng)员不紧张?

记得在(zài)s3的时(shí)候,那(nà)会(huì)tv弹得到传说级加(jiā)强,有着极其离(lí)谱(pǔ)的转向灵敏度和燃料量,没有命中(zhōng)的(de)话甚(shèn)至可以绕回来再次(cì)攻击,直升机面对一个tv弹就要躲(duǒ)两三次(cì);加(jiā)力速度甚至超越固(gù)定(dìng)翼的加力速度,空载最黑暗的时代不(bù)过如此吧。现(xiàn)在(zài)的tv弹算是(shì)较为合适的强度,主职(zhí)骚扰地载,但是对脆(cuì)皮机(隐(yǐn)直(zhí),小鸟(niǎo),固定翼)也有着(zhe)一击毙命的能力。

TV弹打直升(shēng)机(jī)需要预判。直升机爬升较(jiào)慢,飞行(xíng)员通常会扣(kòu)住(zhù)s降高度获(huò)得更快的规避速度,同时进行偏航,另外直升机倒(dào)飞速度其实(shí)比正飞(fēi)要快(kuài),如(rú)果tv弹来自前(qián)方,我可能会选择项侧后方飞行(xíng),用速度和(hé)偏航拉开与tv弹(dàn)的距(jù)离,但(dàn)这个时候为了追求速度我肯定(dìng)是会掉高度的!

所以(yǐ)想用tv弹打直升机,可以:

往机身下(xià)方(fāng)拉预判(pàn);

从侧后面进攻(gōng):侧面被弹面(miàn)积更大,后(hòu)方飞行员(yuán)不太容易观测到来向和距离;

更好接近目标再(zài)发射(shè),不要(yào)给飞行员(yuán)太(tài)多反应时间(jiān);

射后即(jí)按shift加(jiā)力,tv弹被砍后加力速度仅(jǐn)增(zēng)加0.1,不会更难操(cāo)控但会更快接(jiē)近目(mù)标,原(yuán)因同上一条;

打完之(zhī)一发后换个(gè)地方再打,飞行员会根据(jù)tv弹的轨(guǐ)迹判断出(chū)你的大致(zhì)位(wèi)置进行(xíng)反杀;

在直升(shēng)机专注攻(gōng)击(jī)目标的时候发(fā)起攻击,他们通常会贪(tān)那么一口,想舔死最后一(yī)个步兵或(huò)者收掉残(cán)血地载(zài)再进行规避,最(zuì)后(hòu)反而获得人头的不是他们。

隐直虽然有着(zhe)更大的直线飞行速(sù)度,但(dàn)是手感比较砖(zhuān),惯性很大(dà),是最有可能被(bèi)tv弹打下来的载具;小鸟太过灵活,武直和(hé)运直可(kě)以硬抗一发tv弹,而且通(tōng)常不会给(gěi)你二次攻击的机会。较(jiào)好(hǎo)的(de)武直飞(fēi)行员为了照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会(huì)进行相对(duì)的悬停,只(zhǐ)进行(xíng)小幅度飘(piāo)移,或者使用127mm*打地载会进入一种俯冲(chōng)+盘旋的状(zhuàng)态(tài)。这种时候路(lù)线较好预判,还(hái)是建议使用M5或(huò)者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且(qiě)弹速更快,也(yě)能对(duì)武直一(yī)击(jī)毙命。

接下来(lái)讲讲阿(ā)三(拉奥)。

拉奥在(zài)这个赛季到底算增强还是削弱我现在不敢确定,虽然载具(jù)部件被瘫(tān)痪但(dàn)是载具(jù)获得了反击能力:武器不会被停用,也就(jiù)是说(shuō)阿三自己的风(fēng)险增加了,但是给队(duì)友上前拆(chāi)载具的(de)机(jī)会增多了。如果(guǒ)你想用阿三针对载具,我推测更好(hǎo)是在(zài)队友已经对载具发起进(jìn)攻(gōng)的(de)时候再(zài)进行(xíng)黑(hēi)入。

一般载(zài)具玩家的思路都是(shì):进入交战区攻(gōng)击目标--受到反载火力攻击--立刻打开(kāi)aps/打(dǎ)烟/交热诱--撤出交(jiāo)战区修车(chē)/等待aps/烟/热(rè)诱冷(lěng)却(què)--再次(cì)攻击。很(hěn)明显在(zài)其准(zhǔn)备(bèi)撤出的(de)这(zhè)段时间(jiān)进行(xíng)黑(hēi)入是更好(hǎo)的(de)。如(rú)果硬是单人黑入(rù)没有队友配合,那(nà)么车(chē)组会有(yǒu)充分的精力(lì)去针对你(nǐ)这个落单分子。反载(zài)只有小队配合,效率才(cái)是更高的。一个(gè)反载小队的能力不亚于用载具对(duì)抗(kàng)载具(jù)!希(xī)望(wàng)大(dà)家动动小(xiǎo)手在公(gōng)屏(píng)打字建议路人(rén)队(duì)友配合(hé)自己(jǐ),或者(zhě)找(zhǎo)个游戏搭子、摇你的好兄弟一(yī)起组建AA team和AT team。

最(zuì)后(hòu)说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我(wǒ)现在处于半退游的状(zhuàng)态(tài)否则我根本不想推荐(jiàn)你们拿(ná)这玩(wán)意AA。s3新出的泌阳的载(zài)具,它本(běn)当(dāng)作(zuò)为(wèi)一辆坦(tǎn)歼在同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗战场游走(zǒu),可(kě)受当时宣传片电坦(tǎn)一炮轰(hōng)下*的影响,基本所(suǒ)有(yǒu)电坦玩家都用这出生载具,摆俩爱尔兰(lán)佬的(de)aps在大后方随便点点鼠标就能报销一(yī)架载具(jù),搁那玩(wán)消消乐呢。在s6削弱后还是有着极其不(bù)平衡(héng)的(de)实力。最重要的是它(tā)对(duì)步兵的(de)攻击效率(lǜ)极低,对载具的(de)杀(shā)伤效(xiào)率极高,这(zhè)就是(shì)DIcE迟迟不肯削(xuē)弱(ruò)它的原因:为了留住在游戏中占比较多的步战玩家而保有(yǒu)这(zhè)么个(gè)畸形产物。用它来攻(gōng)击空(kōng)载的(de) *** 很简(jiǎn)单:瞄准(zhǔn),射击,没了。最多(duō)再找个坡获得更好的俯仰(yǎng)角,摆(bǎi)两个aps防止飞机(jī),tv弹和标枪(qiāng)过(guò)来寻仇,再配合(hé)一辆蹲(dūn)家小(xiǎo)野猫,就可以远近通吃了。唯一要(yào)小心的就是隐直(zhí)投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高(gāo)阻炸弹都能挡,不知(zhī)现版本如(rú)何,反(fǎn)正听到呼(hū)啸声(shēng)立刻移动车体就对了。

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