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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角除了普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡(xún)猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需(xū)要账(zhàng)账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他(tā)需(xū)要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动(dòng)不会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率(lǜ)在(zài)战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相(xiāng)应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提的是,正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获(huò)得(dé)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避(bì)免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

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秘(mì)技只能在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地(dì)图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以获得(dé)少量信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机(jī)出(chū)一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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