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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快看看下(xià)面由小(xiǎo)编分(fēn)享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她(tā),探索解谜基(jī)本(běn)上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依(yī)然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍也依(yī)然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力(lì)加(jiā)上(shàng)后期不俗的输(shū)出(chū),虽然没有(yǒu)探索效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必须的(de)角色,而且(qiě)输出其实并不低(dī)(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培养起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风属性探(tàn)图(tú)下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为风属性(xìng)角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和(hé)满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的(de)伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处(chù)于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成(chéng)风元素伤害(hài),并对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是(shì)一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长按汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

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元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高(gāo)伤(shāng)害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型(xíng)角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

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