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美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是(shì)托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会(huì)额外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击(jī)既属于战技(jì)也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激(jī)活需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改变(biàn)。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部(bù)分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或(huò)终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追(zhuī)击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然(rán)感觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费(fèi)。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标会(huì)发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

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秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个(gè)状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内(nèi)的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难(nán)受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

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