橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》乾(qián)坤(kūn)玄火塔哪(nǎ)个属(shǔ)性 四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较高选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在(zài)单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉(diào)了

不(bù)过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在回合(hé)结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少,如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另外(wài)倒(dào)地(dì)前的愤(fèn)怒也(yě)不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合(hé),那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样不(bù)推荐

我个(gè)人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的(de)时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆(nì)来逆去(qù)的了

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分(fēn)析的全部内容了(le),更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专(zhuān)区!

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

评论

5+2=