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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能(néng)护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

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【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的(de)气血(xuè)基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一(yī)条,加到了万(wàn)象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待定(dìng)

看样(yàng)子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白字(zì)属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回(huí)合的(de)变身(shēn)换一次较少量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为(wèi)这个技(jì)能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒(nù)要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些(xiē),如(rú)果是走内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更(gèng)高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是推进(jìn)回(huí)合(hé),是(shì)比(bǐ)较值得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主(z高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历hǔ)动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的(de)伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要(yào)看技能的(de)暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有较高的(de)暴击特(tè)效(xiào),才(cái)有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如(rú)果击败目标召(zhào)唤分身,分身也(yě)是(shì)会立(lì)即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气(qì)的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获(huò)取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都(dōu)知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自(zì)己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能给队(duì)伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法(fǎ)术(shù)单位增加输(shū)出能力

不(bù)过这个技能只是(shì)给(gěi)目(mù)标(biāo)少(shǎo)量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不(bù)过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是(shì)护(hù)盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补(bǔ)满须(xū)弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招(zhāo)一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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