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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里(l1兆等于多少mb流量,1G等于多少MBǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人(rén),1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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