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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移动(dòng)速度(dù)、受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加。
《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装(zhuān室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过g)备词条梯(tī)队排行推荐
特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以要区(qū)分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分先后)
PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):
之一梯队:
暴击率提高
暴(bào)击伤害加成率(lǜ)
增益状态持续时(shí)间增加
冷却缩(suō)减
第二梯(tī)队:
技能伤害提高
急速(sù)增加(jiā)
普攻伤害提高
装备基(jī)础伤害增加
你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高
对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提高
对精英(yīng)敌人造成的伤害提高(gāo)
召唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)
装备基础伤害
第(dì)三梯队:
格挡率(lǜ)
移动速度
受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)
装备(bèi)基础(chǔ)生命(mìng)
命中率提高
第四梯队:
更大(dà)生命值
对野(yě)兽造成的伤害提高
在(zài)控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)
对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)
3米内的敌(dí)人(rén)对你造(zào)成的伤害降低
受(shòu)到的所有伤害(hài)降低
移(yí)动时受到的伤害降低
昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)
普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低(dī)
对有护盾(dùn)的目(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害提高
受到的持续性伤害降低
受到的所(suǒ)有伤害降低
对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高
对控制类(lèi)状态(tài)下(xià)的敌(dí)人伤害提高
减速抵抗(kàng)率(lǜ)
恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗
阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命(mìng)值
对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)
受到玩家的伤害降低
PVP向(绿装橙(chéng)装词条):
之一梯(tī)队:
格(gé)挡率(lǜ)
暴击(jī)率提高(gāo)
暴击伤害加(jiā)成率
增益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加
对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高
受到(dào)玩家的伤害降低
冷却缩减
第二(èr)梯队:
技能伤(shāng)害提高
急速增(zēng)加
普攻伤害提(tí)高(gāo)
装备基础伤害增加
对生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高
装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)
移动速度
受到来自(zì)玩家的伤害降低
受(shòu)到的持续性伤害降低
在控制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的(de)伤害(hài)降低
受(shòu)到(dào)的(de)所有(yǒu)伤害降低
移动时受到的(de)伤(shāng)害降低
对有护盾的目标造成的(de)伤害提高(gāo)
3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低(dī)
普攻(gōng)使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降低
对控(kòng)制类状态下(xià)的(de)敌人(rén)伤害提高
减速(sù)抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏(hūn)迷抵抗率
第室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过三(sān)梯队:
更大生(shēng)命值(zhí)
装备基础(chǔ)生命
命(mìng)中(zhōng)率提高
你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高
召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升(shēng)
第四(sì)梯队:
对未受(shòu)过(guò)伤的敌(dí)人(rén)伤害提高
对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高
阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命(mìng)值
对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)
对野兽造成的伤害提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了