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阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属性额外增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就随得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再(zài)来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破(pò)碎这些(xiē)都(dōu)用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

张学良多高,少帅张学良多高yle="text-align: center;">

少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急(jí)用怒的(de)时候(hòu)会更(gèng)依赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了(le)

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