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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗

丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高(gāo)的(de)我(wǒ)们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的(de)策(cè)略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别(bié)对(duì)应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士(shì)不需(xū)要(yào)法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这(zhè)两个针对于(yú)法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如(rú)果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血(xuè)量,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力(lì)量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全(quán)可(kě)以达到的(de),跟本(běn)不(bù)用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属(shǔ)性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的能(néng)力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士(shì)前期(qī)自带远程武器,可以用来(lái)远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多(duō)玩家误以为(wèi)前(qián)期要加(jiā)力量(liàng),其实这(zhè)是一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话,不会(huì)那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基(jī)础核(hé)心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加(jiā)到27力(lì)量,这个(gè)是(shì)之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的(de)时(shí)候不会(huì)有太大(dà)的(de)阻力,力(lì)量的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要(yào)的(de)武(wǔ)器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更(gèng)多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好加(jiā)力量(liàng)到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致跳不动(dòng)的(de)情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住(zhù)骑士(shì)先(xiān)加血(xuè),再(zài)上力(lì)量最(zuì)后是(shì)耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师前期(qī)做(zuò)的(de)很(hěn)困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我(wǒ)们(men)一(yī)定要注意。如(rú)果选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时(shí)候,一(yī)定要分清主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术(shù)加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能为(wèi)力(lì),彗(huì)星(xīng)术(shù)就是很(hěn)强(qiáng)大(dà)的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加(jiā)智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的(de)时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建议(yì)在前(qián)期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的(de),石仗(zhàng)的属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一(yī)点,两方面(miàn)我们(men)使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师(shī)进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了(le),但是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样(yàng)也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在(zài)移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因(yīn)为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么(me)打(dǎ)了(le),如(rú)果你专注和智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打(dǎ)的可(kě)能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害(hài)。开局(jú)建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装备重(zhòng)型武器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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