橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大(dà)家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待会激(jī)活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的(de)核心机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入(rù)战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为(wèi)主动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)获(huò)得(dé)强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

评论

5+2=