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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带(dài)来(lái)镜流星(xīng)魂详(xiáng)解(jiě),镜流(liú)星魂介(jiè)绍分析。月(yuè)犯天关相当于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大(dà)招和(hé)强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还提高(gāo)了镜流对单时(shí)的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制(zhì),总体(tǐ)来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相(xiāng)当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关(guān)键(jiàn)星魂。

2、朔晕七(qī)星

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简单暴力(lì)的增伤,强化(huà)了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机(jī)的要求会更高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升(shēng)都相当平滑(huá),几乎就(jiù)是线(xiàn)性的,可以(yǐ)根据预算自行决定抽到哪个(gè)位(wèi)置。

3、半璧迫(pò)望(wàng)

终(zhōng)结技等级(jí)+2,最(zuì)多不(bù)超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画>

惯例加行迹等级(jí),总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的(de)前5魂的提升那是(shì)相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提高了攻击区(qū)的数值,总体提(tí)升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等(děng)级(jí)+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的(de)星(xīng)魂(hún)也设计地很有心机,3魂给了(le)两个(gè)中等收益的天赋和大招的等级,5魂(hún)给了一(yī)个收益更高(gāo)的战技等(děng)级,和一(yī)个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一(yī)个(gè)断崖式的提升量。

其次(cì),提高(gāo)了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提升(shēng)了镜流爆发(fā)期的覆盖率。在机制上(shàng)也是比较(jiào)大的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标(biāo)准的6魂提(tí)升量。

总(zǒng)体评价(jià)是,6魂前的星魂提(tí)升都(dōu)非常平滑,6魂给了一(yī)个较大(dà)的(de)提升(shēng),算是玩家(jiā)比(bǐ)较乐于见到的星(xīng)魂提升形式。

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