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女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的一(yī)员(yuán),在阿(ā)特兰世界(jiè)进行探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在(zài)未知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰(fēng)富的技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世(shì),女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的(de)问(wèn)题(tí),就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役(yì)两个月(yuè)的流失(shī)率已经很(hěn)严重了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,技能(néng)共用一个(gè)按键的设(shè)计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳(quán)拳到肉的(de)感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑(còu)齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌为例,同样是(shì)本命全齐(qí),装备分(fēn)数差不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本和女王本的女王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致(zhì)实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很难刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是(shì)否在残(cán)影刷新前放其他技(jì)能,更别(bié)说是躲避各种技(jì)能(néng)了,还有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下(xià)等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝(jué)影很(hěn)难,从(cóng)而(ér)大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在(zài)最酷的元(yuán)素,真的是完全碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上(shàng)是(shì)每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每(měi)天只(zhǐ)有深(shēn)渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比较(jiào)友好的(de)一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的(de)所有(yǒu)道具都(dōu)可(kě)以通过(guò)搬砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的收入还(hái)是(shì)比较高(gāo)的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基(jī)本上各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不(bù)应求或者(zhě)被刻意压货,价(jià)格从(cóng)原来(lái)的(de)200w到现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直(zhí)接(jiē)把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的(de)是(shì),大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命(mìng)的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿的机(jī)制,真的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通(tōng)深(shēn)渊(yuān)的5倍(bèi),结(jié)果(guǒ)一般的ss也(yě)在(zài)其中,有时(shí)候(hòu)200体力保底(dǐ),结(jié)果(guǒ)是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团(tuán)本(běn)掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任(rèn)何(hé)交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和(hé)直接(jiē)卡死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其他(tā)完全没(méi)问题,而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随机的,有时(shí)候是读条(tiáo),有时候打本(běn)的(de)时候,有时候是(shì)站街(jiē)。各(gè)种修(xiū)复、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有这个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说(shuō),《晶(jīng)核》这(zhè)个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比较(jiào)充足的(de),动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性(xìng),但是游戏的运(yùn)营服(fú)务和游(yóu)戏优化部(bù)分不(bù)是很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续改进,给玩(wán)家(jiā)更好(hǎo)的(de)游戏体验。

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