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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴(yīn)阳(yáng)师妖怪屋ssr哪(nǎ)个好用

一、输出式(shì)神类(lèi)

小编为(wèi)你推荐单体暴(bào)发高的式神:

1、妖刀姬

不祥之刃:妖(yāo)刀姬(jī)挥舞利刃,扫(sǎo)平前进道路上的(de)一切(qiè)敌(dí)人(rén)。

连斩(奥(ào)义):他先说我是切菜刀,我才生气的!

2、茨木童子(zi)

黑焰弹:茨木(mù)童子射出三个黑焰弹,弹跳(tiào)前进的(de)黑焰弹会让路上的敌(dí)人(rén)留(liú)下深刻的印象。

地狱之(zhī)手(奥义):砂(shā)锅那(nà)么大的能(néng)量球你怕(pà)不怕。

3、荒川之(zhī)主

游(yóu)鱼(yú):黑色妖刀凝成鱼群攻(gōng)击敌人(rén),它们(men)可不(bù)是什么善良的鱼。

吞噬(奥义):黑色妖力将水凝成远古巨(jù)鲲(kūn)吞噬(shì)敌人(rén)。

4、阎(yán)魔

小(xiǎo)鬼(guǐ)弹(dàn):在(zài)自己被一圈(quān)小鬼围住(zhù)的(de)时候(hòu),没人可(kě)以保持(chí)淡(dàn)定(dìng)。

怨魂(hún)重压(奥义(yì)):怨魂的爆炸一(yī)定会让敌人终生(shēng)难(nán)忘。

推荐贯穿(chuān)伤(shāng)害和aoe伤害的(de)式神(shén):

1、大天狗(gǒu)

风(fēng)袭:妖风扇起(qǐ)凌厉的疾(jí)风,所到(dào)之处寸草不生。

羽刃(rèn)暴风(奥义):夹(jiā)杂着羽刃(rèn)的暴风,能轻松(sōng)撕碎(suì)大(dà)量的敌(dí)人。

2、酒(jiǔ)吞童(tóng)子(聚怪(guài)+AOE)

狂爆:鬼(guǐ)葫芦(lú)吐出火(huǒ)球,让沿途的(de)敌人(rén)感受到灼(zhuó)热的力量。

鬼(guǐ)葫芦(奥义):鬼葫芦(lú)将敌人吸到附近(jìn),然(rán)后(hòu)喷出点(diǎn)燃的酒气吹飞(fēi)敌人。

3、青行(xíng)灯(全场aoe+减回合(hé))

明灯:被(bèi)这盏鬼灯照(zhào)到的人,都会(huì)本(běn)能地感(gǎn)到(dào)恐惧(jù)。

吸(xī)魂灯(奥义):魂魄……要(yào)被吸走(zǒu)了……斗志……似乎也(yě)消失了。

二(èr)、辅助式神类

推荐控制能力强(qiáng)的式神(shén),其次可以考虑增/减回合(hé)等功能性(xìng)强(qiáng)的式神:

1、小鹿男(nán)(控(kòng)制+输(shū)出(chū))

鹿(lù)角:小(xiǎo)鹿男(nán)以鹿角全力撞向敌人使之眩晕。

小鹿乱(luàn)撞(奥(ào)义):让开让(ràng)开(kāi),我(wǒ)们要过马(mǎ)路了。

2、青行灯(aoe+增(zēng)回合)

明灯(dēng):被(bèi)这盏鬼灯照到(dào)的人,都(dōu)会本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥义):魂魄……要被吸走了……斗志……似(shì)乎也消失(shī)了(le)。

阴阳师妖怪屋ssr强度排名

T0:

妖刀姬 ★★★★★

妖(yāo)怪屋最强单体式神,妖刀姬对首次碰撞的单个敌人连(lián)续砍击6次,如(rú)果目标身上有弱点,则(zé)伴随着额外伤(shāng)害(hài)。若击杀敌人时砍击次数未用(yòng)尽(jǐn),则转换攻击(jī)生命更低的另一敌人,直(zhí)到把砍(kǎn)击次(cì)数用尽。刷图关卡中(zhōng)可迅速清理残血,BOss关卡中可大量(liàng)削(xuē)减BOss血量,乃居家旅(lǚ)行必(bì)备式神。

大(dà)天狗 ★★★★★

妖怪屋群体AOE伤害幻神(shén),刷图必备,建议培养至好感度(dù)3后,可(kě)直接开局释放(fàng)奥义多段伤害,天赋-羽刃风暴的攻击范围也会扩(kuò)大至全(quán)屏,如果扑克(kè)牌有的话,强推带大天(tiān)狗(gǒu)。

T1:

青行(xíng)灯 ★★★☆☆

典型的推条式神,本身还附带一定的(de)群伤,最(zuì)强(qiáng)奥义可使全(quán)场每个敌人都承受伤害(hài),随机使3个敌人延缓(huǎn)释放奥义,实属扭(niǔ)转战局的关键式神。由于(yú)青行灯的使用需要对其余式神有一(yī)定的理解,萌新上手有(yǒu)一定的难度(dù),因此还是排(pái)在了T1梯队(duì)。

茨木童(tóng)子 ★★★★☆

可单可群的全能(néng)型(xíng)式神,好感度2级后(hòu)奥义还(hái)具备(bèi)溅射(shè)伤害,属于性价(jià)比极高的刷(shuā)图式神。特(tè)别(bié)是这个奥义名称也太(tài)可爱了(le)吧(ba)——“砂锅(guō)那(nà)么大的(de)能量球你(nǐ)怕不怕”。

怕怕(pà)怕,尽情地(dì)向(xiàng)我开炮。

酒吞(tūn)童子 ★★★☆☆

具备地形(xíng)改变能力的特(tè)殊式神,吸附敌人+范围伤(shāng)害+持续灼烧伤(shāng)害(hài),配合其他的(de)范围伤害式神有奇效(xiào),但(dàn)前(qián)期(qī)需要花费(fèi)较(jiào)多资源(yuán)培养,属于后期(qī)强力爆发(fā),因此只(zhǐ)排在(zài)了T1。

荒川(chuān)之主 ★★★☆☆

单体伤害(hài)较高(gāo),但奥义的伤(shāng)害范(fàn)围相较于大天(tiān)狗而(ér)言太小,而且伤害(hài)也较低(dī),在BOss战中作用极大,但(dàn)对推图而言(yán)收益(yì)太低,前期不(bù)适合(hé)花(huā)费(fèi)太(tài)多资源(yuán)培养。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅助(zhù)型式神,可对敌方造(zào)成眩晕DEBUff,还可使同场式神获得行动加速,但由于BOss免疫眩(xuàn)晕效果(guǒ),导致小鹿在BOss关(guān)卡中收益极低,作为(wèi)sRR只能委屈在T2了。

鬼使白(bái) ★★★☆☆

没有抽到大天(tiān)狗(gǒu)的(de)也可以拿小白顶顶,同样是AOE,不过(guò)伤害没有大天狗高。

跳(tiào)跳(tiào)哥哥(gē) ★★★☆☆

肉盾(dùn81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程)的(de)不(bù)二(èr)人选,看这技(jì)能描述,“跳(tiào)跳哥哥(gē)给敌人送(sòng)了(le)两副(fù)棺材,并送(sòng)上美好的祝(zhù)愿(yuàn)。”黑人抬棺听说过(guò)吗,我跳(tiào)跳哥(gē)哥是专业的。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒痒鼠(shǔ)的回(huí)春(chūn)神器,回血(xuè)加复活(huó),桃花妖——专(zhuān)业奶妈(mā)二(èr)十年。

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