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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整(zhěng)理的(de)原神(shén)「挑(tiāo)战者·第(dì)八(bā)辑」所有(yǒu)相(xiāng)关成就完成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

快速压低(dī)它的(de)血量或者等待一会,它会(huì)移动到场地中央(yāng),当出现了图中(zhōng)所(suǒ)示文字(zì)提(tí)示后,场地内(nèi)的(de)重力会发生衰(shuāi)减(jiǎn),角色的跳跃(yuè)能(néng)力(lì)也会大幅提高。

原神4.1版本(běn)中更新了新(xīn)成(chéng)就「挑(tiāo)战(zhàn)者·第八辑」。本(běn)期为大(dà)家带来的是原(yuán)神「挑战者·第八辑」所有相关成就完(wán)成(chéng) *** 。在与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗(dòu)中,快(kuài)速压低它的(de)血量或者等待一(yī)会(huì),它会移动到(dào)场(chǎng)地中央,当出现了图中所(suǒ)示文字提示后,场地内的重(zhòng)力会发生(shēng)衰减(jiǎn),角色的跳跃能力也会(huì)大幅提高。

1. 月亮的距(jù)离

在(zài)与大世(shì)界boss「实(shí)验性场力(lì)发生装置」的战(zhàn)斗中,快速(sù)压低(dī)它的(de)血量或者等待一会,它会移(yí)动到场(chǎng)地(dì)中央,当出(chū)现(xiàn)了图中所示(shì)文字(zì)提示后,场(chǎng)地内的重力会发(fā)生(shēng)衰减,角色的跳跃能力也(yě)会(huì)大(dà)幅(fú)提(tí)高。

此时,我们使用任意(yì)角色跳起(qǐ),并(bìng)发动下(xià)落攻击。在本轮重力(lì)衰减(jiǎn)结束前,累积使用11次下落攻(gōng)击成功命中「实验性场力发生装置(zhì)」即可解锁成就「月亮的距离(lí)」

注(zhù):①. 尽量不要离boss太远,下(xià)落攻击(jī)必须(xū)命中boss(有伤害产生)才算有效次(cì)数。

②. 中间操作失误断(duàn)了一两次是没(méi)有关系的(de),累积命中11次就(jiù)行。重力(lì)衰减时间(jiān)挺长的(de),足够打满次数(shù)。不过要注(zhù)意,在(zài)单(dān)轮重力衰减内(nèi)累积到(dào)11次才有效,下一(yī)轮重力(lì)衰减会重新开始计数。

③. 这个成就(jiù)不需要击败boss,次(cì)数到了(le)成就就会自(zì)动弹(dàn)出。

2. 重力阵线(xiàn)

在与大世界boss「实验(yàn)性(xìng)场力(lì)发生装置」的(de)战斗的(de)过程(chéng)中,它会释放名为(wèi)「引力涟漪(yī)」的技能。boss会出现明显的前摇蓄力,随后朝(cháo)地面发(fā)射(shè)冲(chōng)击波并(bìng)向四周(zhōu)扩散。

由于这个技能会在重(zhòng)力衰减时(shí)释放,而这个时(shí)候角(jiǎo)色跳跃能(悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词néng)力(lì)属于大幅增强(qiáng)的状态。因此(cǐ)角色可以轻松的跳(tiào)跃(yuè)起(qǐ)来,躲(duǒ)避(bì)冲击波。

只要(yào)在(zài)战斗(dòu)的全(quán)程中都没有被(bèi)该技能(néng)命中(zhōng)过,击败boss的时候就(jiù)会获得成就(jiù)「重力阵线」

注:①.该技(jì)能要跳起(qǐ)躲避(bì),哪怕属于护盾的(de)庇佑(yòu)下没有(yǒu)受到伤害,也(yě)算被命(mìng)中了。此外(wài),被其他的技能命中并不会影响成就获(huò)取。

②. 「引力涟(lián)漪」主(zhǔ)要有两种版本。一种(zhǒng)是常见的每两道冲(chōng)击波之间(jiān)有明显间隔;一(yī)种是同时释(shì)放三道冲(chōng)击波。后者在角色跳(tiào)起(qǐ)的(de)时候迅(xùn)速(sù)打开风之翼,等冲击波过(guò)去了在降落。

③. 这个成(chéng)就需要击败boss才能获得。如果(guǒ)击(jī)败了但没弹出有可能(néng)是不小心被冲击波蹭到(dào)过,可(kě)以再(zài)试试。(秒(miǎo)掉似乎有可能会不跳成就,不清(qīng)楚是(shì)不是(shì)bug)

④. 一定要注意的一点!钟离的岩脊(jí)被(bèi)命中也会判定失败,尽量不(bù)要携带。

3. 给我套上枷锁,让我(wǒ)甘心(xīn)毁灭

来到大世(shì)界boss「冰风(fēng)组曲」的(de)挑(tiāo)战场地,在梅雅德处选择(zé)挑战「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不要选(xuǎn)错。

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演出(chū)进行到(dào) *** 阶段时,boss会在场地(dì)中召(zhào)唤出三个旋风,如下图所示(shì)。这(zhè)时候男舞伴「科(kē)培琉(liú)司」会(huì)围绕着(zhe)场地旋转,并(bìng)朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过(guò)旋(xuán)风时会发生(shēng)相应的冰元素转化。

我们需要做的就是靠近旋风,吸引(yǐn)科(kē)培琉司的冰刃(rèn)穿(chuān)过旋风。当三个旋风(fēng)全部因(yīn)科(kē)培琉司的攻(gōng)击(jī)发生了元素转化,即可(kě)获得成(chéng)就「给我套(tào)上枷锁,让(ràng)我(wǒ)甘心毁灭」

注:成就弹出(chū)了就行,不需要击(jī)败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世(shì)界(jiè)boss「铁(tiě)甲熔火帝(dì)皇」的时候,它的角上会出现一个红色的火元素盾(dùn)条。这个盾条(tiáo)可以通(tōng)过元(yuán)素反(fǎn)应进行削减,效率更(gèng)高(gāo)的是(shì)水元素。

我们需要做的就是将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并(bìng)在此(cǐ)状态下(xià)击(jī)败boss。成功后即(jí)可获得成就「鲜蟹(xiè)献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空后(hòu),boss瘫(tān)痪在地(dì)上(shàng)的这段时间(jiān)属(shǔ)于“虚弱”状(zhuàng)态。一旦它重新站起来(lái),哪怕(pà)盾条还(hái)没有恢复(fù),也已经(jīng)不属于“虚(xū)弱”状态。

②. 由于(yú)“虚弱”状态的时间(jiān)很短(duǎn),故推荐分为两步进行。之(zhī)一步,压低(dī)boss的血量到(dào)自(zì)己角色的(de)斩杀线范围内。第(dì)二步,清空boss的盾条,然后快(kuài)速(sù)击败(bài)boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家

在(zài)挑战大世界boss「千年珍(zhēn)珠(zhū)骏(jùn)麟」时,它身(shēn)上会出现一个紫(zǐ)色的(de)雷元(yuán)素盾条,这个就(jiù)是“异(yì)海珍珠”的能量条。

我们先快速(sù)削减盾条,但不要完全清空,留(liú)差不多(duō)一两(liǎng)次就能击破的样(yàng)子。等(děng)它跳到半空(kōng)使用技能「原海(hǎi)古雷」时,迅(xùn)速(sù)将(jiāng)剩下(xià)的盾条清空。

成功后即(jí)可获得成就(jiù)「砂砾(lì)收藏(cáng)家(jiā)」

注:①. 地上的三个(gè)是共鸣珊瑚珠,在完成成就的过程中千万不要破坏它(tā)们。我们需要(yào)直接击破(pò)boss本体的异(yì)海珍珠(zhū)才行。

②. 削减盾(dùn)条(tiáo)的方式为(wèi)通过(guò)冰/草(cǎo)/火元素角色的攻(gōng)击造成元素(sù)反应。推荐使(shǐ)用(yòng)这三种元素的弓箭手,使用其他武(wǔ)器的角色很难打到(dào)最后半空(kōng)中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是(shì)挑战大(dà)世(shì)界boss「千年珍珠骏(jùn)麟」,这次我(wǒ)们直接清(qīng)空(kōng)它身上的紫色雷元素(sù)盾条(异海珍珠能量条)。

在(zài)一段时间后,boss会开始(shǐ)重新凝聚异海珍(zhēn)珠(zhū),如下图(tú)所示(shì)。

我们要在它凝聚(jù)开始后,完成前(qián),迅速将它击败。成功即可获得成(chéng)就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾(dùn)条(tiáo)的方(fāng)式除了上面(miàn)提到的通过冰/草/火(huǒ)元素角色的攻击造成元素(sù)反应之(zhī)外。还可以通过击破(pò)boss使(shǐ)用「原(yuán)海古雷」时召(zhào)唤的三颗共鸣珊瑚(hú)珠,来达成清空(kōng)盾条的目(mù)的。

②. 由于重(zhòng)新凝聚的(de)时间很短(duǎn),故(gù)推(tuī)荐(jiàn)分为两步进(jìn)行(xíng)。之一步,清空盾条(tiáo)之后,压低boss的血量到自(zì)己(jǐ)角色的斩杀线范(fàn)围内(nèi)。第二步,看到boss开始凝聚(jù)时,快速(sù)击(jī)败。

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