橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材的大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的一员(yuán),在(zài)阿特兰(lán)世界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的(de)伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充足(zú)的,开(kāi)服两个月(甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女yuè),已(yǐ)经有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役(yì)两个月(yuè)的流(liú)失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用一(yī)个(gè)按键(jiàn)的设计也(yě)很合理周到,这两点是(shì)值得点赞的(de)。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期(qī)不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付(fù)出和伤害(hài)收入的差(chà)距开(kāi)始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差(chà)不多的(de)时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想打出高(gāo)输(shū)出,就(jiù)要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱来回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时(shí)候如果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需要考虑是(shì)否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降低输(shū)出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提(tí)到(dào)现在最(zuì)酷(kù)的元素(sù),真的是完(wán)全碾压其(qí)他(tā)职(zhí)业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多(duō)可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本(běn)上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满(mǎn甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女)级后(hòu),每个号(hào)会在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比(bǐ)较友好的(de)一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的(de)所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是(shì)比较(jiào)高的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目前投(tóu)诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了(le)不断提(tí)高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽(huī)记供不应(yīng)求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊设计(jì),有明显的(de)账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器,本(běn)命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在(zài)元素号上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几件,好(hǎo)不(bù)容(róng)易才能凑(còu)齐(qí)。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也(yě)在(zài)其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图(tú)突出了一个(gè)随(suí)机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也离谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有(yǒu)时候(hòu)是读(dú)条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(tài)(固态(tài)是旗舰(jiàn)级(jí)别,其他(tā)游戏(xì)没有这个(gè)问题),都(dōu)不解(jiě)决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏(xì)的运营服(fú)务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更好的游戏(xì)体验。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女

评论

5+2=