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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé),回血(xuè)生存:与(yǔ)地府单位(wèi)配(pèi)合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒(dú)单(dān)位可(kě)以回(huí)血提(tí)高生存;其他方面(miàn):全队残血时(shí),他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的能六道的助战,不过(guò)除非(fēi)精算叠起来,否则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为(wèi)一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方(fāng)单位(wèi)数量多,至少(shǎo)需要10回(huí)合叠精算层数(shù),才能具备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出实力(lì),特殊能力(lì)挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤害也是(shì)比较(jiào)不错的存在,进(jìn)阶效果攻击(jī)中毒单(dān)位回血,强化自身(shēn)生存,适(shì)用场合只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系(xì),或对方输出(chū)弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期战。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍(páo)怪本(běn)名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿(sù)之一,在(zài)天界时(shí)与披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡后(hòu),化作黄(huáng)袍(páo)怪和百花(huā)羞,过了十多(duō)年(nián)没羞没臊(sāo)的幸福生活(huó),后来(lái)奎木狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄(huáng)袍(páo)怪乃地(dì)府(fǔ)系伙(huǒ)伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打(dǎ)击(jī)技能

阴(yīn)曹地府成名绝技,参(cān)透六道、洞察(chá)弱(ruò)点(diǎn),给敌人群体降低物(wù)理防御(yù)

奇毒无(wú)比,轻则伤(shāng)、重则(zé)亡(wáng),给敌人挂毒(dú)的(de)时(shí)候治疗己方(fāng)所(suǒ)有人物(wù)

3、特(tè)色技能(néng)

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给(gěi)目标挂(guà)毒,一(yī)般情(qíng)况(kuàng)可增(zēng)强消耗效(三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式xiào)率,也是配合(hé)蝎子精索命(mìng)的一种(zhǒng)手段(duàn)

天脉(mài)技能

分担伤害的技(jì)能,有效致使(shǐ)自身和某一单(dān)位难以被点杀,对抗群伤意义不(bù)大,死亡(wáng)后(hòu)效(xiào)果消失(shī)

地脉(mài)技能

地(dì)府经脉陨魂的(de)强(qiáng)化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层(céng),最(zuì)快(kuài)10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效果消三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

4、进阶(jiē)技(jì)能

进(jìn)阶后,攻击(jī)已(yǐ)中毒的目标可以回血,回血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足(zú)时,偶尔尸腐(fǔ)毒(dú),不使用尸(shī)腐毒(dú)时(shí),敌方无六道效果则必(bì)然六道(dào),此(cǐ)外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂(guà)毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎子(zi)精配合(hé)

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合(hé),致使敌人(rén)中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单(dān)位可以回血(xuè)提高生存(cún)

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和(hé)尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠精算层(céng)数,才能具备(bèi)堪比一线物理的输(shū)出实力(lì)(例如(rú)大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒(dú)属性(xìng)非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害(hài)也是(shì)比(bǐ)较不错的存在

进(jìn)阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适合(hé)竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方(fāng)输出(chū)弱势情(qíng)况下的(de)长期战

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