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压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的原(yuán)神元素反应(yīng)效果有哪些游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家摸不透的一(yī)个(gè)机制(zhì),不同的元素(sù)叠加后能造成不同的伤害,接(jiē)下来小编就给大家整(zhěng)理(lǐ)一下(xià),帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原(yuán)神元素(sù)反应攻略

元(yuán)素反应是原神的(de)重中之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌握原神战(zhàn)斗系统(tǒng)的之一步。本文将带你了解元素反应相关的(de)内容,只讲你需要了解的内容,全程干货(huò),先(xiān)上一张图:

元素反应一图(tú)流(liú)

先(xiān)来(lái)看图片左边(biān)的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆炸(zhà),对(duì)敌人(rén)造(zào)成范围火元素伤害(hài)。超载反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可(kě)以降低敌(dí)人一(yī)定的防御力(lì)。超导反应造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素(sù)附着的敌人,则会向周(zhōu)围传导雷元素(sù)伤害(hài),传导(dǎo)伤(shāng)害(hài)无(wú)法为敌(dí)人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺序的不同,伤害(hài)提(tí)升的百分比也不同(tóng)。

火元(yuán)素攻(gōng)击(jī)水附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

融(róng)化:冰+ 火(huǒ),按(àn)百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的(de)伤害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体验中(zhōng)主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水三(sān)种元(yuán)素在战斗存在一定的克制关(guān)系,即水克火、火克冰、冰(bīng)克(kè)水。主要表现(xi压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用àn)在(zài)与深渊法师的(de)战斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊(yuān)法师(shī)的护盾(dùn)造成的(de)伤害(hài)更高(gāo)

冰元素对水深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个很有意思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师(shī)会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元(yuán)素是一种非常特殊的(de)元素,目前(qián)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有拥有草(cǎo)元素神之(zhī)眼的角(jiǎo)色(sè),在(zài)元素反(fǎn)应(yīng)层面上(shàng),草元素只和(hé)火元(yuán)素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱姆会持续(xù)受到火元(yuán)素伤(shāng)害,直(zhí)到(dào)头(tóu)顶的(de)花(草元素(sù))消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因此我们(men)可以(yǐ)推(tuī)断燃(rán)烧反应(yīng)是将定(dìng)量草元素消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散(sàn):风元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素时会发(fā)生转化(huà),除造(zào)成原本(běn)的风(fēng)元素伤害外(wài),还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩(yán)元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生(shēng)成对(duì)应(yīng)元素的晶(jīng)片(piàn),角色拾取(qǔ)到(dào)晶片时会生成对应元(yuán)素护盾,护(hù)盾可以吸(xī)收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几(jǐ)个例子来(lái)帮大家(jiā)理(lǐ)解选择的(de)思路,具体的选(xuǎn)择(zé)大家可以到游戏里(lǐ)自(zì)行(xíng)体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用(zhù)附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超(chāo)载,额(é)外造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰(bīng)元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素(sù)免疫,常驻附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额(é)外(wài)造成火元素伤害,弱。

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