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本作虽然是一款射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋(wū)场地(dì)都能(néng)够推翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效(xiào)果也(yě)是(shì)极(jí)为丰(fēng)富的。

the finals是一款多人(rén)在线(xiàn)射击游戏,玩家们可(kě)以在游戏中破坏(huài)地图,自由(yóu)作战。为了玩家(jiā)们(men)都能玩(wán)好该游(yóu)戏,这次为大家带来the finals游戏(xì)简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋(wū)场(chǎng)地(dì)都能够推翻。高机动性的射击(jī)对战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富(fù)的,且多次测试体验其(qí)品(pǐn)质极有保障(zhàng)。

本作含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比虽然是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩(wán)家进(jìn)行的破坏行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋场地都能够推翻。

高机动性的(de)射击对战,各自不同的技能能够(gòu)带来的体验效果也是极为丰(fēng)富的,且多次测试体验其(qí)品质极有(yǒu)保(bǎo)障。

脑(nǎo)洞(dòng)多大乐(lè)趣就有多大

在游戏对战前选(xuǎn)择(zé)角色,进入游戏后无(wú)法更换配置和角色,所以(yǐ)脑洞的开(kāi)发(fā)更多的是在游(yóu)玩前的自(zì)定义配置角色上。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单来说(shuō)有着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量依次提高移速逐渐降(jiàng)低。可装(zhuāng)备的武器和(hé)道具都各不相(xiāng)同(tóng)。

瘦(shòu)子(zi)输出低但是跑(pǎo)得快作(zuò)为携(xié)带目标跑路是较为好用的,壮体型(xíng)各项均衡,胖体型牺牲(shēng)了(le)移动能(néng)力,极(jí)大提升(shēng)重(zhòng)火(huǒ)力。

除开射击游戏统一的(de)丰富(fù)*和投掷(zhì)手雷外,还包括(kuò)可破坏墙(qiáng)壁的道具(jù)、能(néng)快速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护(hù)盾(dùn)等各(gè)种不(bù)同(tóng)效果的装备(bèi)道具。

由(yóu)于(yú)其(qí)种类效果实在是特别的多,所(suǒ)以在每次开始(shǐ)游戏(xì)前小(xiǎo)编也总是会(huì)因为“这也想装备,那也(yě)想带上”但(dàn)位置却不够而(ér)烦恼。

能够自定义(yì)创建的角色配(pèi)置有(yǒu)着很多不同的注重方向,如(rú)小编在上次测试中就自己(jǐ)构建了一套以破坏建(jiàn)筑为主的BD,整场就没有(yǒu)一堵墙是好的,三人一起真是(shì)乐趣翻倍(bèi),还需要(yào)抢什么金(jīn)库。

通过不(bù)同(tóng)效果的道具(jù)和武器搭配(pèi)能够有着不(bù)一样的(de)玩法体验,游玩的感受(shòu)会发(fā)生极大的变化(huà),能(néng)够(gòu)长时间保持(chí)极(jí)高的新(xīn)鲜体验感(gǎn)。

自由且震撼的场景(jǐng)破坏

游戏内存在(zài)着场景破坏这一特(tè)色内容,大家可(kě)能会疑惑(huò)这种内容算(suàn)什(shén)么特点,很多(duō)游戏(xì)都(dōu)有。但本作的场景破(pò)坏是极(jí)度自由的。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有(yǒu)提(tí)款机(jī),楼上有(yǒu)一队(duì)以重火力守着,这时候可(kě)以来几个(gè)炸(zhà)弹从他们的头顶或者(zhě)脚下突破(pò)进去。

还能(néng)够多个爆破(pò)点将一(yī)整层楼摧(cuī)毁,让目标(biāo)掉落至(zhì)下一层,甚(shèn)至能(néng)够被埋在废墟(xū)中(zhōng),这也是区别(bié)于(yú)同(tóng)类游戏的,即使是(shì)载体被(bèi)摧毁,目标(biāo)点能(néng)够随意变动。

虽(suī)然是如(rú)R6那样破(pò)坏建筑物的,但是本作全(quán)破坏的体验(yàn)有着很大(dà)的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各(gè)种各样的战术(shù)收获无与(yǔ)伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐(tǔ)槽(cáo)

1、同一队伍(wǔ)同角色选择可重复,这是一个乐趣点也是(shì)一个难受点(diǎn),开黑的愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏为公(gōng)平性竞技(jì),但(dàn)是(shì)现在有太多可以(yǐ)秒杀的(de)武器,让人完全无法找到公平竞技的感(gǎn)觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没(méi)有破坏(huài)平衡(héng)的(de)武器(qì)下,甚(shèn)至有时(shí)候两人对枪,一(yī)弹(dàn)夹下(xià)去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来(lái)说本(běn)作是一款有着极大潜力,且目前(qián)表现(xiàn)就非常好的之一人称(chēng)射(shè)击竞技(jì)游戏(xì),虽然存(cún)在一定的(de)平衡问题,但处(chù)于(yú)测试阶(jiē)段有着充足的(de)世界发掘这些问(wèn)题,且 *** 组也在积极解决(jué),总的(de)来说这是一款能够玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推(tuī)荐入手体验。

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