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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒(xǐng)技能(néng)累计(jì)大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续(xù)时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血(xuè)觉(jué)醒技能是根据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加成, 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍

根据吸(xī)血量分(fēn)为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

物理和属性(x反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系ìng)双加成(chéng),固(gù)定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程(chéng)4/8<反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系/p>

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结(jié)

累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s

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