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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处(chù)手(shǒu)法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物理角色,技能均为单体伤(shāng)害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本(běn)次为大(dà)家带来(lái)《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢(lú)卡(kǎ)星魂详解,卢(lú)卡星魂介绍分(fēn)析。在2魂处手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力(lì)上(shàng)限(xiàn),即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

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①1魂属于增(zēng)伤星(xīng)魂,攻击(jī)的(de)目标处于裂伤(shāng)状态,则(zé)增伤15%,这个(gè)增(zēng)伤buff几乎可以(yǐ)做到全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌人身上没有(yǒu)裂伤,使用战(zhàn)技并不会为自身触发增(zēng)伤buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战技命中物理弱(ruò)点敌(dí)人,则多(duō)增加1层【斗志】,即(jí)面对(duì)物理弱点(diǎn)敌人可打出(chū)战技→强化普攻→战(zhàn)技→强化普(pǔ)攻输出(chū)手法,再加上终结技给予的2层(céng)【斗志(zhì)】,大大保证(zhèng)了【斗志】层数的(de)充(chōng)足(zú),几乎不需要穿(chuān)插普攻(gōng)来叠加【斗志(zhì)】层数(shù)。

③ 4魂加攻星魂(hún),每获(huò)得1层(céng)【斗志】,攻击力提5%,最多叠(dié)加4层,也就是整(zhěng)局最多永久提高20%攻击力。

加攻(gōng)不但能提高直伤(shāng)伤(shāng)害(hài),也使战技(jì)的(de)裂伤dot上限得到提高,从而可以使(shǐ)精英或boss敌(dí)人受到(dào)更高(gāo)的战技裂伤(shāng)。

Tips:开局给予的1层(céng)【斗志】不会(huì)加攻,使用(yòng)秘(mì)技可叠加1层。

这(zhè)个星魂开局不久就(jiù)能叠满(mǎn)加(jiā)攻,尤其战技面对物理弱点敌人(rén),配合2魂效果可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要(yào)了,由于行迹能(néng)力【粉碎斗志】使强化普攻(gōng)中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而(ér)6魂则是让卢卡在强化普攻命中裂伤(shāng)状态(tài)的敌人,每段【直冲拳】都(dōu)可以结算裂伤8%的伤(shāng)害。

举个(gè)例子:

条件1:敌人身上(shàng)挂(guà)有击破裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出(chū)现21段伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳(quán)】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段(duàn)【直冲(chōng)拳】结算(suàn)8%战技裂伤dot,1段结算击破裂(liè)伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密(mì)密(msand可数吗还是不可数,thousand可数吗ì)麻麻的(de)伤害,体验感贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合击破敌(dí)人(rén),也会结算【直冲拳】相同段数的(de)8%击破裂伤(shāng)dot以及(jí)最后大额的击破裂伤。

◇星(xīng)魂收(shōu)益(yì):

注(zhù)释:

① 在(zài)2魂处(chù)手(shǒu)法(fǎ)进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳(quán)】段数取(qǔ)4.5段(duàn)。

③ 裂伤(shāng)吃满卢卡(kǎ)攻(gōng)击力(lì)上限,即随攻击力增长而变动。

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