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先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能(néng)公式(shì):

技(jì)能无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四(sì)象两仪(yí)伤(shāng)害(hài)结果加成对比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的测评(píng)的系数(shù),如果我估(gū)的系数与你认为(wèi)的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为(wèi)的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的(de)效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带(dài)的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕(pà),可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了(le)你(nǐ)就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然目(mù)标的抗(kàng)暴(bào)越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你(nǐ)真的(de)不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易(yì)高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以(yǐ)如(rú)果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超(chāo)出他(tā)的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少,超出(chū)的(de)部分全部有效(xiào)

身(shēn)上没(méi)有忽视先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些效果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽(hū)视很可能(néng)会(huì)被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印(yìn)之前放出的(de)周常内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御(yù),增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽(suī)然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向(xiàng)发(fā)展。暴(bào)击的发(fā)展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我(wǒ)也计算(suàn)了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外(wài)基础(chǔ)的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你(nǐ)的(de)暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪(nǎ)个门派(pài)会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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