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拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其(qí)余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能(néng)手炮或(huò)与你职(zhí)业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都(dōu)将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受(shòu)到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号(hào)位可(kě)以带狙,其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输(shū)出,第二(èr)轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联(lián)动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自(zì)己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策特化(huà)装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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