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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷(l三大球和三小球分别是什么 三大球的起源ěng)却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明(míng)显不同,所(suǒ)以要(yào)区(qū)分两个(gè)榜单(同(tóng)一梯队中词条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源style="text-align: center;">

技(jì)能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)生(shēng)命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度(dù)

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对(duì)你造成(chéng)的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害(hài三大球和三小球分别是什么 三大球的起源)提高

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复(fù)其更大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的(de)持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的(de)目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗(liáo)效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三(sān)梯队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的(de)伤害(hài)提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提高

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