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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理(lǐ)的《疾风剑魂》一款以塔防+割(gē)草(cǎo)结(jié)合的roguelike动作爽游游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《疾风剑魂》这(zhè)个(gè)游戏核(hé)心玩法(fǎ)其(qí)实是塔防,养成主要(yào)是人物装(zhuāng)备和炮塔的升级(jí),画风有点偏向欧(ōu)美漫画(huà),角色战斗(dòu)的内(nèi)容和吸血鬼基本相(xiāng)同。

《疾风剑魂》是一款超热闹的生(shēng)存(cún)+闯(chuǎng)关双模式以塔防+割草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游,在游戏(xì)中玩家(jiā)可(kě)以选择多(duō)种武器、技能,每一局游戏都能(néng)带给你更加丰富和新鲜(xiān)的(de)体验。除(chú)此之(zhī)外,你还(hái)可以(yǐ)建造防御塔(tǎ),烈焰(yàn)龙与塔(tǎ)的搭配讨伐boss,都说(shuō)割草一时爽,大家一起(qǐ)割草才(cái)是爽上加爽!

一、可玩性

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》核心(xīn)玩法其实是塔(tǎ)防,不是吸血(xuè)鬼式的,只是战斗性能(néng)差不多(duō),主角不再(zài)是重心,而是死(sǐ)后可以(yǐ)复(fù)活的工具人。炮塔在战(zhàn)斗中防御比例很高,这(zhè)一点在后(hòu)期应该会更加突出。炮塔种类(lèi)繁(fán)多,组合搭配(pèi)有一定的空间和策略的选(xuǎn)择,只是最初(chū)有一定随机(jī)性(xìng),开局不一定理(lǐ)想。角色战斗(dòu)的内容和(hé)吸血鬼(guǐ)基(jī)本相同(tóng),技(jì)能效果也差不多,刷(shuā)怪也有一定的特(tè)点(diǎn),另外,以防(fáng)守核心塔为目标,还是(shì)有差别的。

二、耐(nài)玩度

《疾风剑魂》的养成主要(yào)是人物装备和(hé)炮塔的升级(jí),整体深度一般。 有点像小游戏(xì)的数值结构,养成线不(bù)多,升(shēng)级需(xū)要(yào)的(de)资源跳跃(yuè)很(hěn)大。有很强的商(shāng)业设(shè)计,数值本(běn)身(shēn)就有卡点,升级困难频(pín)率低,之一(yī)关感觉(jué)就很明显(xiǎn),说到底(dǐ)就是一个(gè)数值导(dǎo)向的(de)游(yóu)戏。混合变(biàn)现的商业主流设计, 免费项目也要靠(kào)广告。

三(sān)、游戏画(huà)面(miàn)

《疾风剑(jiàn)魂》的(de)美术质量一般,画风有点(diǎn)偏向欧美(měi)漫画,角色塑造印象不(bù)深。场景不(bù)多,辨识度(dù)一(yī)般,界(jiè)面结构比较(jiào)常规,基(jī)本能联想到是什(shén)么。效果表达(dá)更加准确易(yì)懂,有一定的世界观, 但(dàn)是故事没(méi)有详细的介(jiè)绍(shào),很笼统,很牵强。

四(sì)、问题(tí)和建议

1.漫画解释完世界观故事后是白屏的(de),但(dàn)是(shì)跳过动画的功能还是可(kě)以用的,可以正(zhèng)常进入游戏。

2.主角在用剑射箭(jiàn),在世界观层面没有意(yì)义(yì),可能是动作资源不(bù)足(zú),不仔(zǎi)细看也勉(miǎn)强能接受。

3.刷怪距(jù)离有点近,有一(yī)定(dìng)的压迫感,闪(shǎn)现的空间有(yǒu)限,虽然省了来回跑,但是(shì)明显吃数值属性。

4.人物或核心塔冲击效果不明显(xiǎn),建议(yì)增(zēng)加冲击振动反馈。然(rán)而,这里有一个区别,如(rú)果以人(rén)为主,那被打的效果就要挂在人(rén)身上。如果以核(hé)心塔为(wèi)主,攻击的反馈应该挂在塔上。感觉挂塔比较(jiào)合理(lǐ),毕(bì)竟(jìng)塔防(fáng)为主。

5.箭(jiàn)塔的攻击效果(guǒ)不明显(xiǎn),怪(guài)物多(duō)了之后,根本看不到自(zì)己在哪里玩,可以(yǐ)考(kǎo)虑换个特效。

五、总(zǒng)结

总的来说,《疾风剑魂》这个游(yóu)戏核心玩(wán)法其实(shí)是塔防(fáng),养成主(zhǔ)要是人物装备(bèi)和炮塔的升级(jí),画(huà)风有(yǒu)点(diǎn)偏向欧美漫画,角(jiǎo)色战斗的(de)内容和(hé)吸血鬼基本(běn)相同,对(duì)这类游戏有兴趣的玩家(jiā)可(kě)以试试看。​​​​​​​

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