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七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁

七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不(bù)过(guò)小雷(léi)音灵珠(zhū)满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不得不(bù)用

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫(gōng)加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),因为他有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上(shàng)3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在(zài)持续期间(jiān)就有(yǒu)可能(néng)一直在星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数(shù)值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越(yuè)多对其(qí)他单位的(de)溅射伤(shāng)害(hài)也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但(dàn)如果在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须(xū)弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述(shù)可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述(shù)增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时(shí)间(ji七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁ān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一(yī)种吧(ba),总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须(xū)弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技(jì)能(néng)伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技(jì)能(néng)是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的(de)星(xīng)鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥(huī)、操作(zuò)意识(shí)

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