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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还(hái)不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那(nà)么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素(sù)质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平(píng)台很(hěn)难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量和单亲家庭是什么意思质量的再次突(tū)破。

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本作(zuò)结合了太(tài)空探索与冒(mào)险解(jiě)谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名(míng)字多少有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字(zì),玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表(biǎo)面(miàn)上的(de)物理和(hé)视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和(hé)满足(zú)感也(yě)是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电(diàn)源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关两种状态(tài),以此形(xíng)成(chéng)过(guò)关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人(rén)全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也都(dōu)还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画(huà)面(miàn)下,极(jí)佳的(de)操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被任(rèn)天堂官方给予了(le)极高评价(jià)的(de)作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截(jié)然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商(shāng),正是任天堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素画风确实(shí)是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单(dān)易(yì)上手的(de)玩法(fǎ),游戏(xì)像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年(nián),都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的(de)合作招式以(yǐ)及(jí)全(quán)新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移(yí)植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了(le)一系(xì)列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作单亲家庭是什么意思的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字(zì),也(yě)成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问(wèn)津(jīn)的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举(jǔ)例(lì),都是些(xiē)很基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很(hěn)少一部(bù)分关(guān)卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可以给对(duì)手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出(chū)色(sè)!

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