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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影时(shí)对头打,尽量打完三枪再跑(pǎo)。边退边打,适当往(wǎng)左躲避。

生化(huà)危机7是一款经典(diǎn)的恐(kǒng)怖丧尸游戏。面对游戏中矿坑两(liǎng)个(gè)胖子area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数时,看到一胖身影时对头打,尽量打完三(sān)枪再跑。边退边打,适当往(wǎng)左(zuǒ)躲避(bì)。

具体(tǐ)打(dǎ)法(fǎ)

因为(wèi)没有退路,所以要么逃要么干(gàn),逃太困难,因为梯(tī)子(zi)上有三处(chù)炸弹,更(gèng)高一处(chù)还在拐角,爬上(shàng)去(qù)无法射击,双胖追击速度很快(kuài),追上(shàng)来会被唾液喷下(xià)来。。死了N回,试了(le)N种武器,我发现最管事的还是(shì)奖励(lì)枪(上三发那个,当然*要强化的)

一开始往(wǎng)前走(zǒu),看到一胖身(shēn)影,对头打,尽(jǐn)量打完三枪再跑(pǎo),远了根(gēn)本喷不(bù)到你 。边退边打(dǎ),适当往左(zuǒ)躲避,接着(zhe)后面胖(pàng)子也上来(lái)了,看(kàn)谁(shuí)好打就打谁 胖(pàng)子拐过了弯(wān) 鉴于(yú)地形 就(jiù)不(bù)能再躲(duǒ)左边了,退到(dào)尽(jǐn)头右边正好有个凹槽 而且我发现越打他越(yuè)爱喷,往前移(yí)动越慢,没等他上(shàng)来(lái)已经双亡了。

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我带了23发(fā)强化(huà)*,最(zuì)后剩8发,用了15发,我(wǒ)好像偏了(le)一(yī)发,还有没打(dǎ)到头的,所(suǒ)以估计6-7发中(zhōng)头就死,至于机枪、shotgun就算了,前者(zhě)打着打(dǎ)着就(jiù)往上偏,而(ér)且(qiě)颇(pǒ)费*,后者适合近身,近身必被伤 网上(shàng)有人说用神经弹或火焰弹(dàn),我(wǒ)只剩(shèng)一发,拖延效(xiào)果并不明显

还(hái)有一种打(dǎ)法(fǎ)是绕圈打(dǎ),有两(liǎng)处(chù)斜坡传送带(dài),之一处(chù)可(kě)以上(shàng)去下来往前跑甩(shuǎi)开双胖(其实迎(yíng)面跑擦身(shēn)而过也能(néng)无伤(shāng)),第二处绕圈比上下更(gèng)有(yǒu)效,回身射击很别(bié)扭,而且胖子(zi)的直线area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数: #ff0000; line-height: 24px;'>area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数速度(dù)很快,绕圈(quān)的(de)话,胖(pàng)子追不上,即便是双胖,有机会(huì)射击(jī)。。

几种活跳尸对(duì)应的武器

站立跳尸(shī):奖励枪+强(qiáng)化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头,普通枪没试

爬(pá)行(xíng)跳尸:普通*1枪(qiāng)爆头,可以蹲下打,等他上(shàng)来(lái)还没爆头就等(děng)死吧。

钳子跳(tiào)尸:比(bǐ)站立(lì)跳(tiào)尸(shī)多几(jǐ)枪,shotgun更快捷

胖子(zi):奖励枪+强化*,6-7枪(qiāng)爆头

我对(duì)奖(jiǎng)励枪真是又爱又恨,火力强,但是一次只能reload3发(fā),速度也慢,空间狭小(xiǎo)还是用shotgun更好(hǎo)。

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