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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子(zi)房中生成的掉落(luò)物(wù)有(yǒu)可能(néng)位于中心5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上,拾(shí)取他们将会触发骰子房效果。

以(yǐ)撒(sā)的(de)结(jié)合骰子房获得需要玩家(jiā)先在楼层(céng)生成一(yī)个献祭房,献祭房有概率(lǜ)被(bèi)骰(tóu)子房取代,骰子房中生成的掉落物有可(kě)能(néng)位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将(jiāng)会触发骰子房效果。

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1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增(zēng)加游戏的随机(jī)性(xìng)。与大多数其他特殊房间不同,骰子房需(xū)要两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家获取(qǔ)骰子房(fáng),必(bì)须先决(jué)定是否在当前楼(lóu)层(céng)生成一个献祭房(fáng)。

3、这通常在每层发(fā)生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总血量(liàng)大于(yú)等于其当(dāng)前的心之容器数目,则此(cǐ)概(gài)率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如(rú)果角(jiǎo)色的(de)钥(yào)匙数≥2,则此概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能(néng)位于(yú)中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们便触(chù)发骰子房效果。

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