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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔错误王冠是一个忏悔中加入的(de)道(dào)具。每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王(wáng)冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减速(sù)效果(例(lì)如(rú)怀表(biǎo))不会降(jiàng)低道具(jù)变换的(de)速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当前(qián)房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具通常在生成后需要一个很小的间隔才可以被(bèi)角(jiǎo)色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的(de)道具弹(dàn)开了一样);但是如果角色获(huò)得了错误王冠,这个(gè)间隔(gé)将被(bèi)移除,也就是说角色(sè)在道具(jù)生成时便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实体(tǐ)生(shēng)成的道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒的长子名魏承泽作品集 魏承泽一类的作者='color: #ff0000; line-height: 24px;'>魏承泽作品集 魏承泽一类的作者分(fēn)和堕化以撒的(de)被动效果将被(bèi)该(gāi)道(dào)具的效果完全(quán)覆(fù)盖。

如果在创世记的(de)过程中获得该道具,错误王冠(guān)将(jiāng)在被(bèi)获得后的下(xià)一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为(wèi)选项的(de)道具和在(zài)正常游戏中见(jiàn)到(dào)它们是(shì)一(yī)样(yàng)的。也就(jiù)是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚者?生成的基座道具(jù)不受错误(wù)王冠(guān)的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有超过99条生命(mìng),则每(měi)个(gè)关(guān)卡起始的生命计数器将(jiāng)会显示为一(yī)顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问(wèn)号,可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起来像是出现了(le)由游戏(xì)漏洞引(yǐn)起的贴图(tú)错误。

这也使得该道具看起来似乎是(shì)受到了错误技(jì)的(de)影响。

该(gāi)道具(jù)是(shì)堕化以撒机制的(de)加强(qiáng)版。该道(dào)具(jù)的解锁方式也(yě)不(bù)同寻常(cháng),因为大多(duō)数基于堕化角色机制的(de)道具都是通过(guò)使用(yòng)相(xiāng)应角色击败(bài)精神错(cuò)乱(luàn)解(jiě)锁,而不是祸兽。

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