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本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机(jī)动性的(de)射击对战,各自不同的技(jì)能能(néng)够带来的体验效果也是极为丰富(fù)的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游戏,玩家们(men)可以在(zài)游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩(wán)好该游(yóu)戏,这次为大(dà)家带(dài)来the finals游(yóu)戏(xì)简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然是一款射击游戏(xì),但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地(dì)都(dōu)能够推翻。高机(jī)动性的射击(jī)对战,各自不同(tóng)的技能能(néng)够(gòu)带(dài)来的体验效果(guǒ)也是极为(wèi)丰富的,且(qiě)多(duō)次(cì)测试体验其品质极有保障。

本作虽然是一款射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场地都能够推翻(fān)。

高(gāo)机(jī)动性(xìng)的射(shè)击对战,各(gè)自不同的技能能够带来的(de)体验效果也(yě)是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验其品质极有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对(duì)战前(qián)选择角色(sè),进入(rù)游(yóu)戏后(hòu)无法更换配置和(hé)角(jiǎo)色(sè),所以(yǐ)脑洞的开发更多的是在(zài)游(yóu)玩前(qián)的自(zì)定义配(pèi)置角色上。

本作角(jiǎo)色(sè)以体型区分,简单来(lái)说有着瘦、壮、胖三种,血量(liàng)依次提(tí)高移速逐渐降低。可装备的武(wǔ)器和道具(jù)都各不(bù)相(xiāng)同。

瘦子(zi)输出低但是跑(pǎo)得(dé)快作(zuò)为(wèi)携带目标跑路是较为好用的,壮体型各项(xiàng)均衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能力,极大(dà)提(tí)升重火力。

除开射击游戏统一的(de)丰(fēng)富*和(hé)投掷(zhì)手雷外,还(hái)包括(kuò)可破坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移动的绳索、超级(jí)大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护盾等各种不同效(xiào)果(guǒ)的装备道具。

由于其种(zhǒng)类(lèi)效果实在是特别(bié)的(de)多,所(suǒ)以在每(měi)次开始游戏前小编(biān)也总是会因为“这也想装备,那也想(xiǎng)带上(shàng)”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创建的角(jiǎo)色配置有着很多不同(tóng)的注重(zhòng)方(fāng)向,如小(xiǎo)编在上(shàng)次(cì)测试中就自己(jǐ)构建(逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的jiàn)了一套(tào)以破坏建(jiàn)筑为主的(de)BD,整场就没有一堵墙(qiáng)是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什么金库(kù)。

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通过(guò)不同(tóng)效果的道具(jù)和武器(qì)搭配能够有(yǒu)着(zhe)不一样的玩法体验(yàn),游玩的感受会发生极(jí)大的(de)变(biàn)化,能(néng)够长(zhǎng)时间保持极高的新(xīn)鲜体验感。

自由且震(zhèn)撼的(de)场景破坏

游戏内存(cún)在着场(chǎng)景破(pò)坏这(zhè)一(yī)特色内容,大家可(kě)能会疑惑这种内容算什么特点,很多(duō)游戏(xì)都有。但(dàn)本作(zuò)的(de)场景破坏是(shì)极度自(zì)由的。

举个例子:建筑二楼(lóu)有提款机,楼上(shàng)有一队(duì)以重火力(lì)守(shǒu)着,这时(shí)候可以来几个炸弹从他们的头顶或(huò)者脚下(xià)突破进去。

还能(néng)够(gòu)多个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉(diào)落至下(xià)一(yī)层(céng),甚(shèn)至能够被埋在废墟中(zhōng),这(zhè)也是区别于同类游戏的,即使是载体被摧毁,目标点能(néng)够随意变动。

虽然是如(rú)R6那样(yàng)破坏建筑物的,但(dàn)是(shì)本作全破坏的体验有着(zhe)很大(dà)的新鲜感(gǎn)和金币爆一地的视觉感,以各种各样的战(zhàn)术收获无(wú)与伦(lún)比的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同一(yī)队(duì)伍(wǔ)同角色选择可重复,这是一(yī)个乐趣点也是(shì)一个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为(wèi)公平性(xìng)竞技,但是现在有太多(duō)可以(yǐ)秒(miǎo)杀的(de)武器,让人完全无(wú)法找到公平竞(jìng)技的(de)感觉。

3、击杀(shā)时间(jiān)(TTK)过长,目前体验下来就是,砸(zá)的(de)爽、炸的爽、跑的爽,但是(shì)TTK比(bǐ)命长。

4、在(zài)没有破坏平衡的武器下,甚至有时候两人对枪(qiāng),一弹夹下去两人(rén)还(hái)在活蹦乱跳。

总结

总的来(lái)说本作是一款有(yǒu)着极大潜力,且目前表现就非常好的之一人称射击(jī)竞技游戏,虽然存在一(yī)定(dìng)的平衡问(wèn)题,但处(chù)于测试阶段(duàn)有(yǒu)着充足的世界发掘(jué)这些问题(tí),且(qiě) *** 组也在(zài)积(jī)极解决,总的来(lái)说这(zhè)是一款能(néng)够玩的非常爽的fPs游戏,非(fēi)常推(tuī)荐入(rù)手体(tǐ)验。

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