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体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点推荐

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤>【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的(de)力量(liàng),因为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量(liàng)可以提高(gāo)的(de)我们(men)的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血(xuè)量是一(yī)定要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长(zhǎng),等(děng)我们有了一(yī)定的(de)实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其(qí)中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士(shì)很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点(diǎn)力量(liàng)到25,期(qī)间(jiān)是(shì)可以(yǐ)穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或(huò)者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细(xì)

流(liú)浪骑(qí)士(shì)就是相当(dāng)于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容(róng)易(yì)被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开(kāi)荒(huāng)的(de)时(shí)候(hòu)不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你能带多(duō)少装备和更(gèng)多的(de)精力,所以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基(jī)本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导(dǎo)致(zhì)跳不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定(dìng)要(yào)注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要(yào)看清法师(shī)的着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同于(yú)战(zhàn)士和(hé)其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的(de)是(shì)需要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤加成。法(fǎ)力(lì)值不(bù)够的(de)话,即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的(de)法(fǎ)术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键的,通(tōng)过智力(lì)的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用(yòng)的(de)陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的属性要(yào)求也(yě)是需要18点,当然我们(men)希(xī)望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要均衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力对于(yú)法师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的(de),你在血槽(cáo)上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道(dào)怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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