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路由器有使用年限吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理的崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明(míng) 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效果和机制(zhì),自然(rán)也就明白(bái)这些行(xíng)迹(jì)的(de)重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什(shén)么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对(duì)群(qún)挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标(biāo)直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需(xū)要用(yòng)普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段看家戏(xì)

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引爆比例(lì)路由器有使用年限吗为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或(huò)普攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧(rèn),陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释(shì)放(fàng)即(jí)可(kě),不需要太过(guò)在(zài)意循(xún)环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤的(de)能力,大大(dà)解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠(dié)满(mǎn)层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就(jiù)算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带(dài)有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这些(xiē)灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次(cì)伤害,每次对随即敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂(guà)灼烧的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队(duì)友(yǒu)都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时(shí),额(é)外(wài)能力(lì)1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行(xíng)迹的(de)意义不明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造(zào)成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她(tā)的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助(zhù)效(xiào)果(guǒ),对全队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高(路由器有使用年限吗gāo),且升级提(tí)升的(de)倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三(sān)个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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