橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些

87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新(xīn)手职业加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒,力(lì)量(liàng)是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局(jú)用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出(chū)的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可(kě)以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是(shì)一定要加的(de)。但是(shì)开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多(duō)喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝(lán)条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本(běn)身(shēn)耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插(chā)着(zhe)血量,初(chū)期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个(gè)位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可(kě)以用(yòng)来远程(chéng)解(jiě)决(jué)小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是(shì)属于容(róng)错值(zhí),很多玩家(jiā)误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话(huà),不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力(lì)量(liàng)的增(zēng)加(jiā)也能让你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了(le),另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外(wài)耐力(lì)也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐(nài)力看(kàn)情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要(yào)力量属性,力(lì)量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量。

耐力是(shì)一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会直线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上(shàng)力(lì)量(liàng)最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在(zài)游戏(xì)中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的(de),所以在(zài)法师的加(jiā)点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选择了法(fǎ)师(shī),一(yī)定要(yào)看清法师(shī)的着重点,因为法师不同(tóng)于(yú)战士和(hé)其他职业(yè),法师的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我们(men)在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些术,对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的,通(tōng)过(guò)智力(lì)的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把智力加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然(rán)智力对于法师(shī)很关键(jiàn),但(dàn)是在前期(qī)我们也不要一味(wèi)的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的(de)环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐(nài)力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么(me)打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器(qì)路线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不适合(hé)新手。剑士(shì)的(de)发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

以(yǐ)上就是(shì)关于《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)的全部内容,希望(wàng)能够有所帮助。更多艾(ài)尔登法环(huán)相关攻(gōng)略点击艾尔登法环专区(qū)查看。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些

评论

5+2=