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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯(tī)队(duì):更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队(duì):格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在(zài)不同场景明显(xiǎn)不同,所以要(yào)区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

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技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

更大(dà)生命值

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到(dào)的(de)持续性伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩(wán)家造成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的(de)敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

装备基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高

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