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simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克(kè)题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动(dòng)作(zuò)的流畅度(dù)绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一(yī)员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意(yì)志(zhì)将在此重燃(rán),浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道(dào)合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运用丰富的(de)技能(néng)系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的(de),开服两个月,已经有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩法了(le),但是最后(hòu)还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很严重了(le)。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共(gòng)用(yòng)一个(gè)按键的设计也很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大家的(de)职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操作(zuò)付出(chū)和伤(shāng)害收入的差距开(kāi)始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同(tóng)样(yàng)是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高(gāo)输出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连(lián)实战。但是(shì)国王本和(hé)女(nǚ)王本的女王(wáng)都(dōu)爱来回走动(dòng),而(ér)且经(jīng)常冻(dòng)技能(néng)导(dǎo)致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还(hái)需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其他(tā)技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各种技能(néng)了(le),还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现在最酷的(de)元(yuán)素,真的是完全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有爆发和续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点。

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四(sì)、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基本上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的一(yī)点,氪(kè)度直线下(xià)降,基本上月(yuè)卡(kǎ)和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个(gè)狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有一(yī)件自(zì)己本(běn)命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉(lā)满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不容(róng)易才能凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢(màn)节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的(de)ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团本掉落的设计(jì),这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时(shí)间被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不(bù)时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报(bào)错和直接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡(kǎ)死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打(dǎ)本的时候(hòu),有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决(jué)问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比(bǐ)较(jiào)充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务(wù)和游(yóu)戏优化部分不是(shì)很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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