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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接(jiē)下来(lái)是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天(tiān)赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了(le)她(tā),探(tàn)索解谜(mí)基(jī)本上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么(me)高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随便配个(gè)元素(sù)发生(shēng)器(qì)输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就完(wán)事(shì)了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的(de)优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始角色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出其实并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就练起来(lái)了(le)),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在(zài)刮(guā)痧,但是开大(dà)之后的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段和第四段射击能够额(é)外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思风会持续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其造(zào)成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造(zào)成对应元素(sù)的附加(jiā)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌(dí)人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触(chù)发元(yuá决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思n)素反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于(yú)生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输(shū)出(chū)能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回复全(quán)队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡(dù)使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前(qián)方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额(é)外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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