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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)怎么样(yàng) 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺(quē)精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相(xiāng)上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及(jí)副手的(de)双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试一波(bō),结(jié)果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结(jié)论(lùn)是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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