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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì);恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

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《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华(huá),如(rú)果你愿意可(kě)以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的(de)测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的锋刃(rèn)增(zēng)伤吴亦凡资产多少亿主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精(jīng)华(huá)对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测(cè)出的数据(jù)也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)

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