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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你(nǐ)愿(yuàn)意可(kě)以带横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的(de)数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加(jiā)成,想着还(hái)是(shì)测试一(yī)波,结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

以上就是关于《暗黑破坏(huài)神:不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍的全部内容,希望能够有(yǒu)所帮助(zhù)。更(gèng)多暗黑破坏神(shén):不朽相关攻(gōng)略(lüè)点(diǎn)击暗黑破(pò)坏神:不(bù)朽专区查看。

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