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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派法宝也(yě)是一(yī)样(yàng),是加(jiā)快(kuài)节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控(kòng)制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用

所以因(yīn)为技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基(jī)础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是(shì),须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然(rán)后用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后休息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu),连杀(shā)对方(fāng怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义),增加星鲲时的(de)法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出的(de)伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益(yì)也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础效果,但(dàn)是(shì)是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星(xīng)海佩(pèi)如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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