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贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用

贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模(mó)拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字(zì)也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也(yě)是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在(zài)于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也(yě)来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居(jū)民所缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高(gāo)等级的(de)人(rén)口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作(zuò)人(rén)口又(yòu)会(huì)带来新的(de)需(xū)求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初(chū)只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然(rán)存在(zài)种植(zhí)区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作(zuò)物而(ér)不(bù)是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达(dá)到满人(rén)口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个(gè)住房人口上限。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工(gōn贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用g)作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的(de)是一(yī)个(gè)整体的人口和居住区域的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不(bù)过(guò)随着城(chéng)市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来(lái)防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服(fú)务(wù)于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在(zài)居民住(zhù)房(fáng)中看到满意度(dù)的数值(zhí),可(kě)以(yǐ)针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入(rù)门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜(xiān)感(gǎn)的(de)内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季(jì)度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外(wài)游戏的(de)本体(贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模(mó)式(shì)的“任务驱(qū)动”下学习新机(jī)制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的主(zhǔ)角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的(de)路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民(mín)的工(gōng)种(zhǒng)阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层(céng)的具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中期(qī)开(kāi)始不可(kě)避免的需(xū)要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化(huà)需求的商路,还有很(hěn)多临(lín)时(shí)事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基(jī)本需求(qiú),还(hái)有(yǒu)“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人(rén)口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先(xiān)花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了(le)体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比(bǐ)较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需(xū)的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要(yào)大量(liàng)的工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先不(bù)同于(yú)4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实(shí)时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市(shì)布(bù)局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过(guò)这个系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量的故事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好的(de)引导作用,而对于一(yī)直在(zài)玩的(de)老玩(wán)家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年(nián)4季票带来的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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