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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《失物终点站2》一(yī)款以“遗失物(wù)”为(wèi)主题的逃脱游(yóu)戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《失物(wù)终点站(zhàn)2》的谜(mí)题部(bù)分比之一部(bù)更难,依然创意十(shí)足,可调(diào)查的东(dōng)西(xī)不多,也没有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可(kě)以自己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这里是失物终点站,遗失(shī)物们(men)最终到达的地(dì)点。

本作品(pǐn)是(shì)一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点站》的续作(zuò),但无需了解前(qián)作(zuò)便可游戏。

玩家将成为列车员(yuán),将忘记自(zì)己身份的遗失物们送(sòng)回(huí)失主身(shēn)边。

本(běn)作品(pǐn)为关卡型,解开(kāi)每个关卡的谜题(tí),可获得种(zhǒng)种道具。

每个关卡都有提(tí)示和答(dá)案,即使(shǐ)是初学(xué)者也(yě)能游玩并通关。

一、鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙可玩性

《失(shī)物终(zhōng)点站2》是一个小关卡的解谜游(yóu)戏,过程相对较短。可能(néng)很多玩家会更(gèng)喜欢(huān)解决过(guò)程长、多场景(jǐng)关联强的(de)谜题, 但是小关(guān)卡(kǎ)也有(yǒu)它的好处,方(fāng)便简单,而(ér)且不烧脑,不会玩着玩着(zhe)就不知道要去哪。这个游戏是(shì)非常典型的日式(shì)温情(qíng),恐怖悬疑谜题太多了,这些(xiē)正(zhèng)面的(de)解(jiě)谜游戏也是(shì)很鼓舞(wǔ)人心(xīn)的。在习惯于寻求(qiú)感官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空(kōng)间其实被大大压缩了,而这款游戏(xì)既(jì)能给(gěi)这(zhè)些爱好者一个喘息的机会,又能给普(pǔ)通(tōng)玩家疲惫的生活增加一些静下心(xīn)来感受(shòu)细腻情(qíng)感的时间。

二、剧情(qíng)分析

《失(shī)物终点站2》是一款日系风格很强的游(yóu)戏,游戏(xì)中充满了(le)日常的东西,可能每个玩家在(zài)某种程度上都遇到过,尤其(qí)是手机在(zài)口袋里却找不到,游戏中就是这(zhè)么真实把这些展现出来了。最有感触的大概就是到最后,就算是一个(gè)遗失(shī)品,也在那一代(dài)人的记忆(yì)中留(liú)下了小(xiǎo)小的痕迹,时(shí)间(jiān)匆匆,记忆褪(tuì)色(sè),但人是那(nà)些年存(cún)在过的证明,思想不会褪色。这是一种有(yǒu)趣的叙述方式(shì),在(zài)寻找被(bèi)遗忘的名字和前往站(zhàn)点的过程中,看到了(le)一个又一个温暖感人的故事(shì)。不管珍贵与否,那些陪伴我(wǒ)们很(hěn)久的宠物(wù)和物品,承载着我们最(zuì)珍贵(guì)的回(huí)忆,我(wǒ)们要好(hǎo)好(hǎo)珍惜。

三、谜题设计

《失(shī)物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依然创意十足(zú),可(kě)调查的东西不多,也没(méi)有太多乱七八糟(zāo)的选项扰乱注(zhù)意力,大部(bù)分都(dōu)可以自己解决(jué),很(hěn)多解谜游戏(xì)都把握不了那个度,这个游戏很好的(de)控(kòng)制了玩家体验和游戏(xì)难度的平衡。只是操作不太顺利(lì),场(chǎng)景(jǐng)数量(liàng)少(shǎo),导致有些谜题解了(le)一半还需要回(huí)顾线索,当你回来解(jiě)决谜题的时候,需要点很多(duō)下才能(néng)回到谜题上,这个很麻烦(fán),就(jiù)是那个(gè)地(dì)铁线路图,希望新作能在这方面有所优化。

四(sì)、总结

《失物(wù)终点站(zhàn)2》的画(huà)风看起来很舒服,谜题(tí)也(yě)是满(mǎn)有脑洞(dòng)的,会考记忆力。音乐(lè)透露着(zhe)淡淡(dàn)的忧(yōu)伤,很适(shì)合心情(qíng)和剧(jù)情(qíng),这个背景音乐百听不厌(yàn),真的很(hěn)棒!在《失物终(zhōng)点站2》游(yóu)戏中玩(wán)家可以深刻理解(jiě),珍惜现在(zài),不要太纠结于过去,既然有过去(qù),过去总会在自己身上留(liú)下(xià)痕迹。最(zuì)后一个彩蛋关通过了,它真的会(huì)让人(rén)意识到,随(suí)着时间(jiān)的推移,事物(wù)发(fā)生变化是必然的,从侧面(miàn)突(tū)出了主题,不同的人玩(wán)的心情和(hé)理解都不(bù)一样(yàng),这个游戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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