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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》玩(wán)家类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选择自己的目标(biāo)并(bìng)在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色。我们(men)可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有完(wán)美(měi)的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己的游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和(hé)子类别数量是没有限制的,你也可以这样(yàng)理解(jiě):所有(yǒu)玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩家”。这(zhè)类(lèi)玩家的终极目标是提高战力(lì)。归至(zhì)这一类别(bié)的(de)玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的领(lǐng)域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个子类(lèi)别,主要(yào)取决(jué)于他们(men)在(zài)游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究(jiū)者(zhě)和训练者。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历的游(yóu)戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花(huā)费较(jiào)高的(de)各类研究。最初的(de)重(zhòng)要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队列)以及狂热(rè)和(hé)减免加成(chéng)。研(yán)究者(zhě)还会完成城(chéng)墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望将战力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国(guó)的难度(dù)),他们会(huì)选择跳过这(zhè)类研(yán)究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建(jiàn)设部(bù)队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击时(shí)将防御力提升至更高水平。超(chāo)过(guò)这些数字的(de)士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加力(lì)量。要注(zhù)意的是,训练(liàn)者不一定是优秀的战士,在介绍(shào)战士类别(bié)时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特定内(nèi)容组合,例(lì)如(rú)领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一(yī)套或多(duō)套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组(zǔ)合(hé)可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过(guò)不同方式(shì)为(wèi)玩家提供加成和增(zēng)益(yì),而这正是玩家收(shōu)集它们的(de)主要(yào)原(yuán)因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多,能从中获得的(de)加(jiā)成和增(zēng)益数量反而会减(jiǎn)少(shǎo),在多数(shù)情况下,最(zuì)有利的(de)方式是专注于收(shōu)集(jí)多个内容组(zǔ)合,每种东西(xī)都收集(jí)一(魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了yī)点,而(ér)不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是(shì)为(wèi)了加成(chéng)和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然(rán),也有玩家(jiā)喜(xǐ)欢收集(jí)各(gè)种闪闪(shǎn)发光(guāng)的领主(zhǔ)装备(bèi),因为对(duì)这类玩家而言(yán),它(tā)们实(shí)在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和活动的(de)需求。他(tā)们会使用账号超(chāo)量收集资源(yuán),然后派遣收集(jí)者去填充联(lián)盟补(bǔ)给。作为主要的(de)玩(wán)家类别,耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极(jí)目标,但他们(men)是(shì)支持(chí)联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源(yuán)的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这(zhè)种方(fāng)式的玩(wán)家会利(lì)用外(wài)城(chéng)建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效(xiào)果的(de)指挥官,以及选择可(kě)以提(tí)高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资(zī)源点采集(jí)枯竭后,游戏就(jiù)魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了会生成(chéng)其(qí)他资源点(diǎn)。收集者会(huì)派遣行军(jūn)队(duì)列(liè)一(yī)个接一个地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要(yào)忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提(tí)供(gōng)提升采(cǎi)集速度(dù)的增益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它(tā)还可以帮助玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在后期,对(duì)于不同(tóng)的游戏活(huó)动(dòng)而言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的(de)主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是加入游戏内的(de)联盟和游戏外的(de)社区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的(de)玩家基(jī)础,其中包括(kuò)许多(duō)有趣的人(rén),你(nǐ)可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩家(jiā)继续游(yóu)玩这款游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维斯特洛大(dà)陆的居民是(shì)与社区互(hù)动最活(huó)跃的玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的(de)游戏动(dòng)力都是联(lián)盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏(xì)之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社(shè)区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖是推(tuī)动这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极(jí)目标是见证(zhèng)自己的(de)联盟所向披(pī)靡。

要(yào)想带领战斗(dòu)、活(huó)动、联(lián)盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的(de)运作机(jī)制。获得(dé)这类游戏(xì)知识和经验(yàn)却并不简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历(lì)多(duō)场战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人的能力(lì)。有一定的时间(jiān)和(hé)精力,而(ér)且本身(shēn)有一定策(cè)略游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是(shì)十分少见的,但也正因为此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在(zài)游(yóu)戏中会受到(dào)更多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而且他们会为此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规(guī)划(huà)战场、将(jiāng)所有(yǒu)人(rén)部署在正确的位置(zhì)就(jiù)像是在(zài)下一盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必(bì)须掌握(wò)特定的社(shè)交技能(néng)且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特(tè)定的目(mù)标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有多种多样的(de)游(yóu)戏活动(dòng),让我们(men)一起拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术(shù)和战略,力求在游(yóu)戏活动(dòng)中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些(xiē)顶(dǐng)尖(jiān)联(lián)盟(méng)站在更高、更大的(de)舞(wǔ)台上让全(quán)体游(yóu)戏(xì)玩家看到。而(ér)对于冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)而言,这些无上的(de)荣誉和(hé)声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类(lèi)玩家(jiā)可以(yǐ)分为(wèi)两个子(zi)类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个(gè)子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在(zài)集(jí)结时,只有你的增(zēng)益和加成会在战斗(dòu)中生效。要(yào)想(xiǎng)成为集结(jié)领袖(xiù),你必须比其他玩家(jiā)更加强大(dà),经验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才(cái)有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益和(hé)加成以外,集结领(lǐng)袖(xiù)还(hái)需要关注集结的规模。集(jí)结规模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常(cháng)也是(shì)出色(sè)的收集(jí)者,因为他(tā)们(men)需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联(lián)盟(méng)在战斗(dòu)中的战力主要取决于(yú)参战者的人(rén)数。越多玩家(jiā)愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就(jiù)越(yuè)大。成为传奇(qí)斗士(shì)是(shì)莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的(de)伟大(dà)斗(dòu)士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战士:集(jí)结领袖(xiù)和参与(yǔ)者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以(yǐ)选择(zé)保留最少的士兵,以(yǐ)便将(jiāng)他(tā)们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于将火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被(bèi)击(jī)败(bài)的敌(dí)人身上,躲(duǒ)避(bì)无法打败的敌(dí)人所(suǒ)发(fā)起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成(chéng)为(wèi)建(jiàn)造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要(yào)将士兵数量维持在较(jiào)低(dī)的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比较(jiào)适(shì)合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集结攻(gōng)击(jī)。坦克需要拥有更(gèng)高数量的(de)士(shì)兵(bīng)才有机会抵抗(kàng)集结规模(mó)较大(dà)的集结领袖。他们还需(xū)要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排(pái)增援(yuán),才有助于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升他们的增益效果。无(wú)论多么强(qiáng)大的坦克(kè)都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友的(de)协助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标依(yī)然是(shì)参与战斗。对(duì)战士(shì)而言(yán),战场就是这款游戏存(cún)在的意义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的(de)那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会(huì)集中精(jīng)力征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则希(xī)望(wàng)炫耀自己(jǐ)的击(jī)杀(shā)数和军(jūn)功(gōng)值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的(de)爵(jué)位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩(wán)家(jiā)击杀或损(sǔn)失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎(liè)人(rén),是指通过(guò)突(tū)袭(xí)其他世界和击杀士(shì)兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏(xì)前(qián)设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪(nǎ)一(yī)个是(shì)更佳角色类(lèi)别?

没(méi)有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战略(lüè)开放世(shì)界游戏中,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的(de)是以自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享受游戏(xì)乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏(xì)里(lǐ)做什么,才不(bù)会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一(yī)定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需(xū)要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目(mù)标一致的联(lián)盟。

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